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【マモノを】キャプテン霊夢16【祓いましょう】


[930]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/03(火) 15:27:42 ID:WTRlIOs2
A ドリブルで抜く!勝負だ!

霊夢「(ここで抜けば今度こそ大チャンス!)早苗、フォローはお願い!」 ダッ!

早苗「分かりました、霊夢さん!」

天狗A「霊夢選手、カルロス選手との1対1の勝負を選択!
    両チームのI番を背負う物同士の直接対決だー!」

カルロス「この時を待っていたぞ!勝負だ!」

★霊夢→ドリブル 48+(相互補正+2)+! card = ★
★カルロス→タックル 48+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 霊夢が突破!キスメと1対1に!
1=  早苗がフォロー!
0=  こぼれ球、ランダム
-1= ヤマメがフォロー!
-2≧ カルロスが止めた!

霊夢のマークがダイヤで『二重弾幕結界(+6)』、ハートで『博麗幻影(+5)』、スペードで『気合避け(+4)』が発動します。
『二重弾幕結界』が発動し、なおかつ6差以上で勝った場合、その相手をしばらく行動不能にします。
霊夢のカードがダイヤAの時『縮地(弱)』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv6』が発動し、判定に(+4)されます(28/40)。
カルロスのマークがダイヤで『鋭いタックル(+2)』が発動します。


0ch BBS 2007-01-24