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【表面化する】森崎の聖戦12【格差】
[176]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2011/12/26(月) 00:28:33 ID:???
先着『2名』様で
グラーニェ デュークナイト レベル19 EXP0
HP 48/48 ランス(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→! card+29+3(指揮)=
追撃判定→! card+29+3(指揮)=
攻撃判定→! card+43+ ! dice×3=
回避判定→! card+13+3(指揮)=
守備判定→! card+22=
マッキリー兵A ジェネラル レベル13 EXP0
HP 53/53 鋼の槍(攻速…5 必殺…なし)
命中判定→! card+19+3(指揮)=
攻撃判定→! card+32=
回避判定→! card+5+3(指揮)=
守備判定→! card+18=
と!とcard、diceの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
グラーニェの武器「ランス」により、先制攻撃時、初撃のみdice×3の補正がかかります。
グラーニェはスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。
グラーニェはスキル「連続」により、攻撃判定がダイヤで2連続攻撃
マッキリー兵Aはスキル「必中」により、命中判定がダイヤで攻撃が必ず命中
マッキリー兵Aはスキル「大盾」により、守備判定がダイヤで被ダメージを0に
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0ch BBS 2007-01-24