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1- レス

【表面化する】森崎の聖戦12【格差】


[282]森崎名無しさん:2011/12/30(金) 00:00:39 ID:???
クレメント ビショップ レベル18 EXP0
HP 55/55 サンダー(攻速…8 必殺…JOKER・完全一致)
命中判定→ ダイヤQ +22+2(指揮)=
攻撃判定→ スペード3 +23=
回避判定→ ダイヤK +8+2(指揮)+3(城門)=
守備判定→ スペードK +6+3(城門)=

[283]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/12/30(金) 00:07:58 ID:???
グレイド ランスナイト レベル12 EXP40
HP 43/43 鋼の槍(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤQ +22+2(支援)+3(指揮)=39
追撃判定→ スペード5 +22+2(支援)+3(指揮)=32
攻撃判定→ ハートQ +31+2(支援)=45
回避判定→ スペード6 +14+2(支援)+3(指揮)=25
守備判定→ スペードK +2+2(支援)=17

クレメント ビショップ レベル18 EXP0
HP 55/55 サンダー(攻速…8 必殺…JOKER・完全一致)
命中判定→ ダイヤQ +22+2(指揮)=36
攻撃判定→ スペード3 +23=26 省13

[284]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/12/30(金) 00:09:36 ID:???
クレメント「ぐうっ…」

グレイド「この程度か。真面目に怒るのも馬鹿らしい」

クレメントは魔法の心得があるとはいえ、元来戦闘向きではない一僧侶である。
護衛を失った今、彼の命は既に風前の灯といえた。

アゼル「僕かあ。サンダー相手だと相性が悪いけど…とどめくらいならさせるかな?」

アゼルの狙い→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。

ダイヤ→ クレメント
ハート、スペード→ マッキリー兵F(ボウファイター) 省4

[285]森崎名無しさん:2011/12/30(金) 00:11:49 ID:???
アゼルの狙い→ ハート8

[286]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/12/30(金) 00:20:27 ID:???
ハート、スペード→ マッキリー兵F(ボウファイター)

アゼル「…無理する必要もないか」


先着『2名』様で

アゼル マージ レベル10 EXP80
HP 39/39 ファイアー(攻速…13 必殺…なし)
命中判定→! card+27+1(支援)+3(指揮)=
追撃判定→! card+27+1(支援)+3(指揮)=
攻撃判定→! card+26+1(支援)=

マッキリー兵 ボウファイター レベル7 EXP0
HP 27/37 鉄の弓(攻速…10 必殺…なし)
回避判定→! card+10+2(指揮)=
守備判定→! card+0=
省13

[287]森崎名無しさん:2011/12/30(金) 00:27:57 ID:???
アゼル マージ レベル10 EXP80
HP 39/39 ファイアー(攻速…13 必殺…なし)
命中判定→ ハート9 +27+1(支援)+3(指揮)=
追撃判定→ スペード7 +27+1(支援)+3(指揮)=
攻撃判定→ ダイヤK +26+1(支援)=



[288]森崎名無しさん:2011/12/30(金) 00:36:56 ID:???
マッキリー兵 ボウファイター レベル7 EXP0
HP 27/37 鉄の弓(攻速…10 必殺…なし)
回避判定→ ダイヤ5 +10+2(指揮)=
守備判定→ ハート4 +0=

[289]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/12/30(金) 01:08:11 ID:???
アゼル マージ レベル10 EXP80
HP 39/39 ファイアー(攻速…13 必殺…なし)
命中判定→ ハート9 +27+1(支援)+3(指揮)=40
追撃判定→ スペード7 +27+1(支援)+3(指揮)=38
攻撃判定→ ダイヤK(太陽) +26+1(支援)=40

マッキリー兵F ボウファイター レベル7 EXP0
HP 27/37 鉄の弓(攻速…10 必殺…なし)
回避判定→ ダイヤ5 +10+2(指揮)=17
守備判定→ ハート4 +0=4

アゼルの攻撃! 「太陽」発動! マッキリー兵Fに36のダメージ!
マッキリー兵Fは倒れた 省3

[290]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/12/30(金) 01:09:38 ID:???
アゼル マージ レベル11 EXP20
        成長率
HP39/39    ◎
力 0       ×
魔 19      △+
技 17      △
速 19       ○
運 3       △
守 8       △
防 7       ×

※数値は所持アイテムの補正込の値です。

先着『1名』様で

アゼル
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定魔→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card 省5

[291]森崎名無しさん:2011/12/30(金) 01:10:28 ID:???
アゼル
成長判定H→ スペードJ
成長判定力→ クラブ4
成長判定魔→ クラブA
成長判定技→ スペード6
成長判定速→ クラブ6
成長判定運→ クラブ6
成長判定守→ ハート2
成長判定防→ ハートQ


0ch BBS 2007-01-24