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【表面化する】森崎の聖戦12【格差】


[295]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/12/30(金) 01:25:55 ID:???
スペード、クラブ→ マッキリー兵E(マージ)



先着『2名』様で

ティルテュ サンダーマージ レベル6 EXP50
HP 35/35 トロン(攻速…11 必殺…JOKER・数値一致)
命中判定→! card+22+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→! card+29+- ! dice+1(支援)=
回避判定→! card+16+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→! card+9+1(支援)=

マッキリー兵E マージ レベル7 EXP0
HP 18/32 ファイアー(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→! card+20+2(指揮)= 省18

[296]森崎名無しさん:2011/12/30(金) 01:26:48 ID:???
ティルテュ サンダーマージ レベル6 EXP50
HP 35/35 トロン(攻速…11 必殺…JOKER・数値一致)
命中判定→ スペードQ +22+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→ スペードK +29+- ! dice+1(支援)=
回避判定→ ダイヤ8 +16+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→ ダイヤ3 +9+1(支援)=

[297]森崎名無しさん:2011/12/30(金) 01:27:50 ID:???
ティルテュ サンダーマージ レベル6 EXP50
HP 35/35 トロン(攻速…11 必殺…JOKER・数値一致)
命中判定→ ハートA +22+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→ スペード8 +29+- 3 +1(支援)=
回避判定→ クラブ8 +16+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→ ハートQ +9+1(支援)=

[298]森崎名無しさん:2011/12/30(金) 01:29:15 ID:???
マッキリー兵E マージ レベル7 EXP0
HP 18/32 ファイアー(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→ ハート10 +20+2(指揮)=
攻撃判定→ スペードJ +18=
回避判定→ ハート5 +4+2(指揮)=
守備判定→ クラブ10 +9=

[299]森崎名無しさん:2011/12/30(金) 01:29:27 ID:???
マッキリー兵E マージ レベル7 EXP0
HP 18/32 ファイアー(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→ JOKER +20+2(指揮)=
攻撃判定→ ダイヤ4 +18=
回避判定→ スペード7 +4+2(指揮)=
守備判定→ クラブ2 +9=

[300]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/12/30(金) 01:43:07 ID:???
ティルテュ サンダーマージ レベル6 EXP50
HP 35/35 トロン(攻速…11 必殺…JOKER・数値一致)
命中判定→ ハートA +22+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=30
攻撃判定→ スペード8 +29- 3 +1(支援)=35
回避判定→ クラブ8 +16+1(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=34
守備判定→ ハートQ +9+1(支援)=22

マッキリー兵E マージ レベル7 EXP0
HP 18/32 ファイアー(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→ ハート10 +20+2(指揮)=32
攻撃判定→ スペードJ +18=29 省11

[301]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/12/30(金) 01:45:19 ID:???
ティルテュ「あ、あれれ? 調整まちがえたーってうわわわわ! あたるあたる!」

チッ!

アゼル「いまのほんとにトロン? サンダーじゃなくって?」
ティルテュ「むーかー!」

フィン「あとは私とエスリン様、グラーニェ様ですか。ふうむ…」

フィンの狙い→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。

ダイヤ、ハート→ クレメント
スペード、クラブ→ マッキリー兵E(マージ) 省2

[302]森崎名無しさん:2011/12/30(金) 01:47:35 ID:???
フィンの狙い→ ダイヤ10



[303]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/12/30(金) 01:59:14 ID:???
ダイヤ、ハート→ クレメント

先着『2名』様で

フィン ランスナイト レベル9 EXP90
HP 44/44 勇者の槍(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→! card+19+2(支援)+3(指揮)=
命中判定→! card+19+2(支援)+3(指揮)=
攻撃判定→! card+29+2(支援)=
回避判定→! card+14+2(支援)+3(指揮)=
守備判定→! card+0+2(支援)=

クレメント ビショップ レベル18 EXP0
HP 9/55 サンダー(攻速…8 必殺…JOKER・完全一致)
命中判定→! card+22+2(指揮)=
攻撃判定→! card+23= 省28

[304]森崎名無しさん:2011/12/30(金) 02:02:45 ID:???
フィン ランスナイト レベル9 EXP90
HP 44/44 勇者の槍(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→ スペードJ +19+2(支援)+3(指揮)=
命中判定→ クラブ9 +19+2(支援)+3(指揮)=
攻撃判定→ ダイヤ9 +29+2(支援)=
回避判定→ ハートK +14+2(支援)+3(指揮)=
守備判定→ スペード9 +0+2(支援)=


[305]森崎名無しさん:2011/12/30(金) 02:08:03 ID:???
クレメント ビショップ レベル18 EXP0
HP 9/55 サンダー(攻速…8 必殺…JOKER・完全一致)
命中判定→ スペード2 +22+2(指揮)=
攻撃判定→ クラブ10 +23=
回避判定→ ダイヤJ +8+2(指揮)+3(城門)=
守備判定→ クラブ7 +6+3(城門)=


0ch BBS 2007-01-24