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【表面化する】森崎の聖戦12【格差】
[415]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2012/01/02(月) 23:41:06 ID:???
先着『2名』様で
ノイッシュ ソシアルナイト レベル10 EXP0
HP 41/41 鋼の槍(攻速…7 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)
命中判定→! card+19+1(支援)+3(指揮)+3(連携)+3(3すくみ)=
攻撃判定→! card+31+1(支援)=
回避判定→! card+9+1(支援)+3(指揮)+3(連携)+3(3すくみ)=
守備判定→! card+13+1(支援)=
ヴォルツ フォレストナイト レベル20 EXP0
HP 30/60 キルソード(攻速…18 必殺…JOKER・数値一致)
命中判定→! card+29+3(指揮)=
攻撃判定→! card+26=
回避判定→! card+18+3(指揮)=
守備判定→! card+16=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
ノイッシュはスキル「貫通」により、攻撃判定がダイヤで敵の守備判定基礎値を0に
ノイッシュはスキル「太陽」により、攻撃判定がハートで与ダメージ分HPが回復
ノイッシュはスキル「突撃」により、攻撃判定がクラブで両者生存、かつ自HP半分以上のとき再戦闘
ノイッシュはスキル「連携」を持ち、アレクと同部隊のため命中・回避・必殺に補正がかかっています。
ヴォルツはスキル「世界博」により、判定に全マークが出現したとき全判定+12(JOKERはダイヤ扱い)
ヴォルツはスキル「連続・改」により、攻撃判定がダイヤ・ハートで2連続攻撃
必殺はテンプレ参照
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0ch BBS 2007-01-24