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【表面化する】森崎の聖戦12【格差】
[719]森崎名無しさん:2012/02/06(月) 23:03:58 ID:???
ハイライン兵C デュークナイト レベル10 EXP0
HP 50/50 ランス(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→
ダイヤ3
+18+3(指揮)=
攻撃判定→
スペードQ
+40+
1
×3=
回避判定→
クラブ4
+2+3(指揮)=
守備判定→
JOKER
+13=
[720]森崎名無しさん:2012/02/06(月) 23:04:23 ID:???
キュアン デュークナイト レベル12 EXP40
HP 47/47 銀の槍(攻速…8 必殺…なし)
命中判定→
ハート7
+26+1(支援)+3(指揮)=
攻撃判定→
ハート6
+46+1(支援)=
回避判定→
クラブ7
+12+1(支援)+3(指揮)=
守備判定→
クラブ7
+12+1(支援)=
[721]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2012/02/06(月) 23:35:52 ID:???
ハイライン兵C デュークナイト レベル10 EXP0
HP 50/50 ランス(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ3 +18+3(指揮)=24
攻撃判定→ スペードQ +40+ 1 ×3=55
回避判定→ クラブ4 +2+3(指揮)=9
守備判定→ JOKER +13=28
キュアン デュークナイト レベル12 EXP40
HP 47/47 銀の槍(攻速…8 必殺…なし)
命中判定→ ハート7 +26+1(支援)+3(指揮)+3(勇将)=37/40
攻撃判定→ ハート6(連続) +46+1(支援)+3(勇将)=53/56
省16
[722]森崎名無しさん:2012/02/06(月) 23:38:02 ID:???
え、なんで24の33であたる?
[723]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2012/02/06(月) 23:38:03 ID:???
キュアン「一撃なら貰える。回復頼みになってしまうのは癪だが…ここでせめて、一人は倒さんと!」
ランス二閃を再び受ければ、確実に誰かが死ぬ。
ここで一人を討ち取れば、被害が広がる可能性は大幅に低下する。
思わぬ強敵を前にして、キュアンは必死で思考を巡らせる。
そして出した答え。それは…槍騎士の進行方向に、自ら飛び込む。
シグルド「おいキュアン?! 死ぬ気か!!」
キュアン「ふん、馬鹿を言うな! 誰がこんなところで…」
…ガザッ!!
省5
[724]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2012/02/06(月) 23:39:52 ID:???
正しくは23/26ですね、勇将発動前は23なので当たっています。
ご指摘感謝です。
===============================
ディアドラ「…リカバー!」
さほど時間を置くことなく、ディアドラの持つ杖から最上級の回復魔法が放たれる。
ギュウウウウン・・・・
キュアンの傷口が、瞬時に塞がっていく。
※キュアンのHPが全回復しました。
※ディアドラに経験値20が入ります。
省11
[725]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2012/02/06(月) 23:42:55 ID:???
キュアン「こちらの番だ。オイフェは…使い物にならんな。シグルド、残る槍騎士に集中攻撃だ。
これ以上、あの突撃を受けるわけにはいかん!」
シグルド「あ、ああ…」
☆1の正念場→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ、ハート→ 間接攻撃組から先に、槍騎士を集中攻撃!
スペード→ 全員で槍騎士を集中攻撃!
クラブ→ …………
クラブA→ くっ、落ち着け…落ち着くんだ…うおおおおおおお!!!
省3
[726]森崎名無しさん:2012/02/06(月) 23:44:20 ID:???
☆1の正念場→
スペード10
[727]森崎名無しさん:2012/02/06(月) 23:44:35 ID:???
☆1の正念場→
クラブK
[728]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2012/02/11(土) 15:11:08 ID:???
スペード→ 全員で槍騎士を集中攻撃!
ダダッ!
キュアンの言葉に答える前に、シグルドは駆けだしていた。
馬上専用の剛槍「ランス」。
それ自体の威力もさることながら、助走をつけることによってその破壊力はさらに高められる。
すなわち、こちらから懐に入ってしまえば多少は有利になる。
レックス「しかしそれでもあのブツは固いぜ。油断はやばいな」
ディアドラ「シグルド…!」
ハイライン兵B「……」
省3
[729]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2012/02/11(土) 15:12:14 ID:???
先着『2名』様で
シグルド ロードナイト レベル15 EXP0
HP 51/51 銀の剣(攻速…16 必殺…なし)
命中判定→! card+29+4(支援)+3(指揮)=
追撃判定→! card+29+4(支援)+3(指揮)=
攻撃判定→! card+37+4(支援)=
回避判定→! card+22+4(支援)+3(指揮)=
守備判定→! card+16+4(支援)=
ハイライン兵B デュークナイト レベル10 EXP0
HP 50/50 ランス(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→! card+18+3(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→! card+40=
省23
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0ch BBS 2007-01-24