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1- レス

【表面化する】森崎の聖戦12【格差】


[761]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/02/20(月) 01:31:26 ID:???
闇魔道士A ダークマージ レベル10 EXP0
HP 50/50 フェンリル(攻速…3 必殺…なし)
命中判定→ クラブ6 +18+2(指揮)=26
攻撃判定→ クラブ3 +29=32

レックス アクスナイト レベル21 EXP40
HP 49/49 鋼の斧(攻速…10 必殺…なし)
回避判定→ クラブ4 +17+3(指揮)=24
守備判定→ スペード8 +4=12

闇魔道士Aの攻撃! レックスに20のダメージ!

[762]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/02/20(月) 01:34:30 ID:???
レックス「避けきれんか…んんんんんっ!!」

ヒュルルルル…キュウウウン!!

ベオウルフ「いかん、暗黒魔法の威力は…!」

レックス「くふううううう…どうにか耐えたぜ。大丈夫だ、このくらいなら…」

オイフェ「レックス公子、気をつけてください! 弓が来ますよ!」

オイフェの叫びとほぼ同時に、鈍色の矢がレックスに飛来する。
飛んできた先は、ギガースナイトの後方。おそらく、敵将ボルドーの放ったものだろう。
省3

[763]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/02/20(月) 01:37:43 ID:???
先着『2名』様で

ボルドー ジェネラル レベル14 EXP0
HP 54/54 鋼の弓(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→! card+17+2(指揮)=
攻撃判定→! card+30=

レックス アクスナイト レベル21 EXP40
HP 29/49 鋼の斧(攻速…10 必殺…なし)
回避判定→! card+17+3(指揮)=
守備判定→! card+21=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】 省12

[764]森崎名無しさん:2012/02/20(月) 01:37:57 ID:???
ボルドー ジェネラル レベル14 EXP0
HP 54/54 鋼の弓(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ3 +17+2(指揮)=
攻撃判定→ スペード5 +30=

[765]森崎名無しさん:2012/02/20(月) 01:38:32 ID:???
レックス アクスナイト レベル21 EXP40
HP 29/49 鋼の斧(攻速…10 必殺…なし)
回避判定→ ハートK +17+3(指揮)=
守備判定→ クラブ6 +21=

まあこれなら死はないが・・回復が厳しいんだよな、今。

[766]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/02/20(月) 22:26:08 ID:???
ディアドラが回復にまわってしまうとギガースが…ですね。悩ましいところです。
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ボルドー ジェネラル レベル14 EXP0
HP 54/54 鋼の弓(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ3(必中) +17+2(指揮)=22
攻撃判定→ スペード5 +30=35

レックス アクスナイト レベル21 EXP40
HP 29/49 鋼の斧(攻速…10 必殺…なし)
回避判定→ ハートK +17+3(指揮)=33
守備判定→ クラブ6 +21=27
省2

[767]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/02/20(月) 22:27:58 ID:???
強力な闇魔法を食らい、体制を崩しているところへたて続けの射撃。
並の騎士であれば命を落としていてもおかしくはないが…彼は、立っていた。

レックス「悪い攻撃じゃねえな。ヴェルダンの頃の俺が受けていたら、天に昇っていたやもしれん。
    しかし…あれからそれほど時は立っていないし、特訓に励んだ覚えもないが…」

レックスはふと、エバンスのあの大会に想いを馳せる。

レックス「…サッカー、か?」

省8

[768]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/02/20(月) 22:31:14 ID:???
先着『2名』様で

ハイライン兵A ギガースナイト レベル10 EXP0
HP 39/40 ギガースアクス(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→! card+15+2(指揮)=
攻撃判定→! card+35=
回避判定→! card+0+2(指揮)=
守備判定→! card+40=

シグルド ロードナイト レベル15 EXP20
HP 51/51 銀の剣(攻速…16 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)
命中判定→! card+29+4(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
追撃判定→! card+29+4(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→! card+37+4(支援)= 省30

[769]森崎名無しさん:2012/02/20(月) 22:33:55 ID:???
ハイライン兵A ギガースナイト レベル10 EXP0
HP 39/40 ギガースアクス(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ クラブ8 +15+2(指揮)=
攻撃判定→ ダイヤK +35=
回避判定→ ダイヤ6 +0+2(指揮)=
守備判定→ クラブJ +40=

[770]森崎名無しさん:2012/02/20(月) 22:35:02 ID:???
シグルド ロードナイト レベル15 EXP20
HP 51/51 銀の剣(攻速…16 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)
命中判定→ ハートK +29+4(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
追撃判定→ クラブ2 +29+4(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→ スペードA +37+4(支援)=
回避判定→ クラブK +22+4(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→ ハート6 +16+4(支援)=

攻撃ダイヤで殺れる…!

[771]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/02/20(月) 23:09:41 ID:???
HPは低めなので貫通さえ出ればさくっといけます。
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ハイライン兵A ギガースナイト レベル10 EXP0
HP 39/40 ギガースアクス(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ クラブ8 +15+2(指揮)=25
攻撃判定→ ダイヤK +35=48
回避判定→ ダイヤ6 +0+2(指揮)=8
守備判定→ クラブJ +40=51

シグルド ロードナイト レベル15 EXP20
HP 51/51 銀の剣(攻速…16 必殺…JOKER・マークと偶奇一致) 省20


0ch BBS 2007-01-24