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【表面化する】森崎の聖戦12【格差】


[810]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/02/26(日) 21:04:22 ID:???
2ターン経過したので別パートが挟まります。距離があるので、できることは限られますが…
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ベオウルフ フリーナイト レベル9 EXP0
HP 39/39 鋼の剣(攻速…9 必殺…なし)
命中判定→ クラブ6 +18+3(指揮)+3(3すくみ)=30
追撃判定→ ハート4 +18+3(指揮)+3(3すくみ)=28
攻撃判定→ クラブ3(突撃・HP減のため発動せず) +24=27
回避判定→ ダイヤ3 +10+3(指揮)+3(3すくみ)=19
守備判定→ ハート2 +11=13

ハイライン兵A ギガースナイト レベル10 EXP0
HP 33/40 ギガースアクス(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ ハート3 +15+2(指揮)=20
攻撃判定→ クラブ7 +35=42
回避判定→ ハート10 +0+2(指揮)=12
守備判定→ スペード6 +40=46

ベオウルフの攻撃! ハイライン兵Aは攻撃を受け止めた!
ハイライン兵Aの攻撃! ベオウルフに29のダメージ!
ベオウルフの攻撃! ハイライン兵Aは攻撃を受け止めた!
ベオウルフは10の経験値を得た


0ch BBS 2007-01-24