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1- レス

【表面化する】森崎の聖戦12【格差】


[934]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/04/01(日) 13:59:12 ID:???
反応の遅れたディアドラに飛来する鋼鉄の鏃。

ザクッ!

ディアドラ「っ……!!」

咄嗟に左腕を前に掲げる。と同時に、その二の腕に矢が突き刺さる。

ディアドラ「…ライトニング…!!」

激痛に屈することなく、ディアドラは光魔法の詠唱を完成させ、矢が飛来してきた方角へ飛ばす。
城のあたりで、白い雷光が奔る。

シャナン「ディアドラ?! 大丈夫!?」

その白い腕から鮮血を流しているディアドラに、シャナンが駆け寄る。
省12

[935]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/04/01(日) 14:01:23 ID:???
先着『2名』様で

ハイライン兵A ギガースナイト レベル10 EXP0
HP 33/40 ギガースアクス(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→! card+15+2(指揮)=
攻撃判定→! card+35=
回避判定→! card+0+2(指揮)=
守備判定→! card+40=

シグルド ロードナイト レベル15 EXP30
HP 51/51 銀の剣(攻速…16 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)
命中判定→! card+29+4(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
追撃判定→! card+29+4(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→! card+37+4(支援)= 省34

[936]名無しの若造さん:2012/04/01(日) 14:01:48 ID:???
ハイライン兵A ギガースナイト レベル10 EXP0
HP 33/40 ギガースアクス(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ10 +15+2(指揮)=
攻撃判定→ ハート4 +35=
回避判定→ ダイヤA +0+2(指揮)=
守備判定→ スペードQ +40=

[937]名無しの若造さん:2012/04/01(日) 14:04:13 ID:???
シグルド ロードナイト レベル15 EXP30
HP 51/51 銀の剣(攻速…16 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)
命中判定→ クラブ8 +29+4(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
追撃判定→ ダイヤQ +29+4(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→ スペード6 +37+4(支援)=
回避判定→ クラブ3 +22+4(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→ クラブ8 +16+4(支援)=

[938]名無しの若造さん:2012/04/01(日) 14:04:38 ID:???
シグルド ロードナイト レベル15 EXP30
HP 51/51 銀の剣(攻速…16 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)
命中判定→ クラブ5 +29+4(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
追撃判定→ ハートK +29+4(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→ ダイヤ5 +37+4(支援)=
回避判定→ スペード5 +22+4(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→ ハート7 +16+4(支援)=

[939]名無しの若造さん:2012/04/01(日) 14:04:41 ID:???
シグルド ロードナイト レベル15 EXP30
HP 51/51 銀の剣(攻速…16 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)
命中判定→ ハート6 +29+4(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
追撃判定→ ハートA +29+4(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→ JOKER +37+4(支援)=
回避判定→ クラブ8 +22+4(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→ スペード10 +16+4(支援)=

[940]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/04/01(日) 14:47:56 ID:???
ハイライン兵A ギガースナイト レベル10 EXP0
HP 33/40 ギガースアクス(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ10(必中) +15+2(指揮)=27
攻撃判定→ ハート4 +35=39
回避判定→ ダイヤA +0+2(指揮)=3
守備判定→ スペードQ +40=52

シグルド ロードナイト レベル15 EXP30
HP 51/51 銀の剣(攻速…16 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)
命中判定→ クラブ8 +29+4(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=47
追撃判定→ ダイヤQ +29+4(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=51 省15

[941]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/04/01(日) 14:51:33 ID:???
三すくみが抜けていましたね。結果は変わりませんが。
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先着『2名』様で

ハイライン兵D ランスナイト レベル10 EXP0
HP 40/40 ランス(攻速…1 必殺…なし)
命中判定→! card+17+2(指揮)=
攻撃判定→! card+35+ ! dice×3=
回避判定→! card+1+2(指揮)=
守備判定→! card+11=

キュアン デュークナイト レベル12 EXP80
HP 47/47 銀の槍(攻速…8 必殺…なし)
命中判定→! card+26+1(支援)+3(指揮)=
攻撃判定→! card+46+1(支援)= 省17

[942]名無しの若造さん:2012/04/01(日) 14:52:49 ID:???
ハイライン兵D ランスナイト レベル10 EXP0
HP 40/40 ランス(攻速…1 必殺…なし)
命中判定→ クラブ8 +17+2(指揮)=
攻撃判定→ スペード7 +35+ 6 ×3=
回避判定→ ダイヤ9 +1+2(指揮)=
守備判定→ ダイヤ8 +11=

[943]名無しの若造さん:2012/04/01(日) 14:53:16 ID:???
ハイライン兵D ランスナイト レベル10 EXP0
HP 40/40 ランス(攻速…1 必殺…なし)
命中判定→ ハート3 +17+2(指揮)=
攻撃判定→ スペード4 +35+ ! dice×3=
回避判定→ スペードQ +1+2(指揮)=
守備判定→ ダイヤ3 +11=

[944]名無しの若造さん:2012/04/01(日) 14:55:17 ID:???
キュアン デュークナイト レベル12 EXP80
HP 47/47 銀の槍(攻速…8 必殺…なし)
命中判定→ スペード4 +26+1(支援)+3(指揮)=
攻撃判定→ クラブ3 +46+1(支援)=
回避判定→ クラブ6 +12+1(支援)+3(指揮)=
守備判定→ ハート4 +12+1(支援)=

回避できんとキツイな


0ch BBS 2007-01-24