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【表面化する】森崎の聖戦12【格差】
[954]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2012/04/01(日) 17:09:41 ID:???
先着『3名』様でブロックごとに
シグルドアタック→! card
================================
ギガースガード→! card +5(でかい)
================================
ベオウルフの目→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
【シグルド】
味方−敵が…
0以上→ 突破成功! ボルドーに攻撃
−1〜−5→ ギガースナイトに進路を阻まれる! 攻撃できず行動終了
−6以下→ ギガースナイトに捕捉された! ギガースナイトと戦闘に
省16
[955]名無しの若造さん:2012/04/01(日) 17:11:11 ID:???
シグルドアタック→
ハートJ
[956]名無しの若造さん:2012/04/01(日) 17:11:29 ID:???
ギガースガード→
JOKER
+5(でかい)
[957]名無しの若造さん:2012/04/01(日) 17:11:37 ID:???
シグルドアタック→
ハート3
[958]名無しの若造さん:2012/04/01(日) 17:12:13 ID:???
ベオウルフの目→
ハートJ
これはひどい
[959]名無しの若造さん:2012/04/01(日) 17:12:34 ID:???
ベオウルフの目→
クラブ2
[960]名無しの若造さん:2012/04/01(日) 17:12:34 ID:???
このギガースただものじゃねえw
[961]名無しの若造さん:2012/04/01(日) 17:13:45 ID:???
本格的に全滅が見えてきたな
[962]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2012/04/01(日) 17:21:12 ID:???
消……化…試…合…??
===================================
シグルドアタック→ ハートJ=11
ギガースガード→ JOKER +5(でかい)=20
ベオウルフの目→ ハートJ
→つかまった 次の戦闘でギガースを倒せなければ友好度ダウン
シグルドの力まかせの突撃。それは決して悪い物ではなかった。
しかし、戦場には流れというものがある。それは完全に、ハイラインに傾いていた。
ギガース「コーホー…」
シグルド「ちっ…!」
省7
[963]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2012/04/01(日) 17:22:17 ID:???
先着『2名』様で
シグルド ロードナイト レベル15 EXP30
HP 40/51 銀の剣(攻速…16 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)
命中判定→! card+29+4(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
追撃判定→! card+29+4(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→! card+37+4(支援)=
回避判定→! card+22+4(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→! card+16+4(支援)=
ハイライン兵A ギガースナイト レベル10 EXP0
HP 33/40 ギガースアクス(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→! card+15+3(指揮)=
省34
[964]名無しの若造さん:2012/04/01(日) 17:23:31 ID:???
シグルド ロードナイト レベル15 EXP30
HP 40/51 銀の剣(攻速…16 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)
命中判定→
スペードJ
+29+4(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
追撃判定→
スペードJ
+29+4(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→
ダイヤ8
+37+4(支援)=
回避判定→
ダイヤ10
+22+4(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→
ハートA
+16+4(支援)=
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0ch BBS 2007-01-24