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【表面化する】森崎の聖戦12【格差】


[968]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/04/01(日) 17:36:29 ID:???
これで流れが変われば…!
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シグルド ロードナイト レベル15 EXP30
HP 40/51 銀の剣(攻速…16 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)
命中判定→ スペードJ +29+4(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=50
追撃判定→ スペードJ +29+4(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=50
攻撃判定→ ダイヤ8(貫通・斬払) +37+4(支援)=49
回避判定→ ダイヤ10 +22+4(支援)+3(指揮)+3(3すくみ)=42
守備判定→ ハートA +16+4(支援)=21

ハイライン兵A ギガースナイト レベル10 EXP0
HP 33/40 ギガースアクス(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ スペード10 +15+3(指揮)=28
攻撃判定→ ダイヤ3 +35=38
回避判定→ スペードJ +0+3(指揮)=14
守備判定→ クラブA +40→0(貫通)=1

シグルドの貫通攻撃! ハイライン兵Aに48のダメージ!
ハイライン兵Aは倒れた
シグルドは20の経験値を得た


0ch BBS 2007-01-24