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11人の戦士たち
[608]佐野の人 ◆0RbUzIT0To
:2012/02/16(木) 00:34:15 ID:???
5日目
そして今日も新しい朝が来る。
この日は二度目の練習日とあり、一同は朝食を取ると早速博麗神社の裏側のコートへと移動。
1ボスチームとの試合は日に日に迫ってきており、練習機会はこの日を入れてあと2日のみ。
なんとしても勝つ為にも、今日の試合である程度の成果はあげておきたい所である。
霊夢「まだまだ全員バラバラで、サッカーの形すら出来てないからねぇ……」
剣崎「運動神経には自信があるんだけどなぁ……」
省15
[609]佐野の人 ◆0RbUzIT0To
:2012/02/16(木) 00:35:22 ID:???
☆誰を鍛えますか?
○佐野の能力
もう上がらない:ドリブル(54)
普通:パス(49)、シュート(49)、せりあい(49)
やや上がりやすい:タックル(48)、パスカット(48)、ブロック(48)
A.佐野
B.アイビス
C.カイン
D.クーガー
E.剣崎
F.水銀燈
G.ダークドリーム
H.ブースター
I.ユーノ
J.律子
K.レイ
先に2票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
☆残り回数 2/2
省13
[610]森崎名無しさん:2012/02/16(木) 00:35:24 ID:???
更に三杉互換が出るとパワーアップするメッツァ互換と
マーガスとポブルセンを足したキャラもいる
若島津互換は原作通りFWだと強い
その場合、GKは飛び出しと一対一しか出来ないキャラになるが……
つまるところミューラーが居ないドイツ組
[611]森崎名無しさん:2012/02/16(木) 00:35:48 ID:Nskdf7Ow
H
[612]603:2012/02/16(木) 00:37:39 ID:tr1GsHis
H
ああ、小悪魔ってメッツァ互換なんだ、しらなんだ。
そしてマーガス+ポブルセンについては正直知らないことにしたいんだ…w
[613]森崎名無しさん:2012/02/16(木) 00:39:25 ID:???
佐野のせりあいって50じゃなかったのかー?
[614]佐野の人 ◆0RbUzIT0To
:2012/02/16(木) 00:43:38 ID:???
>>613
oh……仰る通り50です。上がりやすさも、普通ではなく上がり難い、ですね。
>H.ブースター
===================================================================================
佐野「よし……今日はおとといのリベンジをするぞ、ブースター!」
ブースター「キュ?」
一昨日、練習に付き合ったはいいが効率よく教える事が出来ず。
まるで成果を上げられなかったブースターと佐野。
今日こそは何としてでも成功させなければと気概に燃えつつ、佐野が誘えば……。
省18
[615]佐野の人 ◆0RbUzIT0To
:2012/02/16(木) 00:44:43 ID:???
先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、
★ブースター、唯一王への道→(! dice+! dice)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
1以上→シュートフラグ取得。
6以上→必殺シュート「ほのおのきば」取得。
11以上→フラグ取得。必殺シュート「ほのおのきば」取得。
※現在のブースターのシュート経験は「4」です。
[616]森崎名無しさん:2012/02/16(木) 00:45:24 ID:???
★ブースター、唯一王への道→(
1
+
6
)=★
[617]佐野の人 ◆0RbUzIT0To
:2012/02/16(木) 00:49:31 ID:???
ブースターさん、いきなり最強の一致物理技覚えました!やったぜ!バンザーイ!
という所で本日はひとまずここまで。続きは明日以降書かせていただきます。
また、ここで一つ説明を。
このスレでも覚醒はあり、その折々に応じてフラグを得たり技を得たりするのですが……。
現時点でブースターにはシュート経験が1残った形になりますが、もしも試合で覚醒した場合この経験値は無くなる事となります。
要するに次の試合でフラグを得ても、経験値は6ではなく5からのスタートとなる訳ですね。
省3
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0ch BBS 2007-01-24