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1- レス

【厄は憑いても】キャプテン松山29【嘘つくな】


[125]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/01/13(金) 00:04:22 ID:???

>>121
残る期間が短いため、チーム力の底上げには、自動イベントで合流するペットを一匹選ぶほうが確実ですね。
>>123
乙感謝と同感です! ついでに松山が今後はダイヤの絵札しか引かなくなるといいと思います!



B 妹紅


松山「俺が勝負したいのは―――そこにいる藤原妹紅! さん! あんただ!!」
慧音「! 妹紅……」
妹紅「……」

松山が指名した名前を聞きつけ、本人である藤原妹紅が話に加わってきた。 省44

[126]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/01/13(金) 00:06:27 ID:???

勝負する方式を選んでください。


A 妹紅さんのシュートを、俺のブロックで防げるかで勝負だ!  
B 俺が妹紅さんをドリブルで抜けるかで勝負だ!
C 俺のシュートをブロックできるかで勝負してもらおう!
D 空中戦勝負! ハイボール争奪戦だ!
E 中盤でパスをどれだけ阻止するかで勝負する 
F 中盤でパスをどれだけ繋げられるかで勝負する
G その他(*今回はコンビ対決は選べません)

省20

[127]森崎名無しさん:2012/01/13(金) 00:11:59 ID:???
うわ、回数指定か! また面倒くさい仕様にしたなあ…
どれにする? 俺はEあたりが無難だと思うんだが。

[128]森崎名無しさん:2012/01/13(金) 00:52:46 ID:???
Eはどういう方式なんだろ
とにかくパスをカットしまくればいいのか、妹紅に出されるパスだけが判定対象になるのか、
妹紅が出したパスをカットするのか……

[129]森崎名無しさん:2012/01/13(金) 07:40:27 ID:???
妹紅はこの試合FWだからカットだと難しくないか?まあ方式によって変わるが
松山は浮き玉補正がかなり高いからせりあいもありだと思うのだが

[130]森崎名無しさん:2012/01/13(金) 12:07:56 ID:???
EとFはチーム力勝負だと思ったんだけど、勘違いかな、すまん。
たしかに競り合い勝負はいいんだけど、必勝を目指すにはモードを変えねばならず、
それをやるともこたん以外の相手がつらくなるという点がねえ。
Bで1-2回勝負にして、松山オーバーラップ、はありじゃないかな。

[131]森崎名無しさん:2012/01/13(金) 12:35:52 ID:???
だがパスされてしまいそうだ
向こうの土俵でやらないといけないか回数増やして松山をもこたん一筋にシナイトカ

[132]森崎名無しさん:2012/01/13(金) 12:43:47 ID:???
所詮は練習試合だから「チームの勝利を考えない」のはアリなんだよね。

[133]森崎名無しさん:2012/01/13(金) 13:28:30 ID:QSIjTVRg
D

ワイルドイーグルで叩きのめすべし。(攻め手がもこたんのみに限定できるならそれでもよし)

ところで、「強ペットが使えるようになるには手間がかかる」って話は出てたっけ?
正直戦力計算がでくなくなってかなりショックなんだが…。

[134]森崎名無しさん:2012/01/13(金) 16:26:06 ID:dyglKO3E


おりんりんのドリブル矯正は霊夢に任せるか


0ch BBS 2007-01-24