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【厄は憑いても】キャプテン松山29【嘘つくな】
[157]森崎名無しさん:2012/01/15(日) 00:36:27 ID:/jAJRn6w
B 霊夢
[158]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2012/01/15(日) 11:00:50 ID:???
更新は後ほどですが、ちょっとだけ話と先に謝罪を。
>>17
のテンプレが【スカイドライブ】が【百舌落とし】に修正されてませんでした。 ごめんなさい。
ところでこの【百舌落とし】とは、イメージする技で【百舌落とし】があるのでしょうか?
(ゴルファーと忍者の技は見つけたんですが)無知なので、解説頂けると、とても助かります。
[159]森崎名無しさん:2012/01/15(日) 20:23:38 ID:???
リボンなつかしい
[160]森崎名無しさん:2012/01/15(日) 22:14:49 ID:???
いまさらなのだがこのスレ浮き球補正って競り合いに反映されるっけ?
もの凄く不安になってきた
[161]森崎名無しさん:2012/01/15(日) 22:23:00 ID:???
不安になる前にスレ主に聞けばいいのに
[162]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2012/01/15(日) 22:35:32 ID:???
>>159
家にいられる時間少ないぶん、他所でときどき過去データ洗ってたりしてます。
当時の記憶思い出してにやけたり、自分の描写見て何この拷問と思うことしばしばです。
不死再生で自在発火するリボンて便利ですよね! 聖なる種火「……」
>>160-161
PA内でFWが浮き球補正付きで空中シュートやせりあいに行く時
DFがせりあい(クリアー)で弾こうとするのに浮き球補正が得られないのは不公平なのでPA内では補正得られます。
省10
[163]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2012/01/15(日) 22:36:32 ID:???
B 霊夢
松山「よし、セオリー通りいく! それっ霊夢さん!」
この試合から、松山やこいし、雛がボールを拾い、奪い……霊夢に繋いで攻撃のタクトを託す。
霊夢「よっとと」
気の抜けた声をあげながらも、柔らかく足首でトラップした霊夢は前方を見渡す。
知識と歴史と鋼鉄チームは、すかさず囲ってくる事はせず、パスコースを消してきている。
霊夢に人数を割いてドリブルで抜かれるよりも、他の選手にボールが渡った時点で奪いにいく慧音の指示だろう。
省21
[164]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2012/01/15(日) 22:37:35 ID:???
先着2名様で
霊夢→ ! card【シュート】 56 + (松山支援補正+1) +(! dice + ! dice)=
井沢→ ! card 【タックル】 45 +(! dice + ! dice)=
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ 霊夢が突破! 井沢「そんなバナナ!?」
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に
(虎子がフォロー)(こぼれ玉・ランダム)(里人Gがフォロー)
≦−2→ 井沢「さぁいこーか、勝負だぜ松山!」
省16
[165]森崎名無しさん:2012/01/15(日) 22:38:14 ID:???
霊夢→
クラブK
【シュート】 56 + (松山支援補正+1) +(
3
+
1
)=
[166]森崎名無しさん:2012/01/15(日) 22:39:16 ID:???
井沢→
ダイヤK
【タックル】 45 +(
3
+
4
)=
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0ch BBS 2007-01-24