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【厄は憑いても】キャプテン松山29【嘘つくな】
[21]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2012/01/04(水) 00:19:42 ID:???
ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 才
ルーミア 49 44 54 43 44 41 55 328 2/2 2 ガッツ 680/680
必殺技
【せりあい+2】
ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 才
妖精A 46 46 46 46 46 51 51 332 1/1 1 ガッツ 700/700
ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 才
虎子 54 50 47 47 48 47 47 340 1/1 4 ガッツ 700/700
必殺技
省20
[22]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2012/01/04(水) 00:20:48 ID:???
ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 才
射命丸60 52 56 52 52 48 52 371 4/3 4 ガッツ 900/900
【風神一扇】 補正+4 地上シュート 消費ガッツ180 吹っ飛び係数4
【疾風迅雷】 補正+8 高い空中シュート ガッツ消費300 吹っ飛び係数3
【風神少女】 数値7以上で発動、相手の必殺タックル無効
【疾走優美】 補正+4 ドリブル 1/2で発動
【無双風神・音速蹴】 補正+7 地上シュート ガッツ消費250
省39
[23]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2012/01/04(水) 00:21:50 ID:???
ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 才
さとり 51 54 48 51 56 50 50 360 3/3 1 ガッツ 830/830 セーブ値 56
固有スキル
【???】
【マインドスキャン】
*1vs1の時、読み違いが起こらない。
*ミドル、至近距離のシュート時において、セービング補正+2。
ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 才
こいし 52 52 46 52 53 47 55 356 3/3 1 ガッツ 860/860
省23
[24]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2012/01/04(水) 00:22:51 ID:???
必殺技
【弾幕パラノイア】
*補正+3 パス 判定二つ
【恋の埋火】
*誰かとワンツーした場合に発動。 こいしの判定が三つになる。
【サブタレイニアンローズ】
*補正+5 地上シュート 判定二つ 吹っ飛び係数4 消費ガッツ200
*どちらかのマークがハートの場合、補正+10となる。 ハートの高いほうの数値が適用される。
【妖怪ポリグラフ】
*パスカット時、数値が7以上で発動。
*相手の必殺パス発動を無効化する。【エンシェントデューパー】強制無効。
省17
[25]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2012/01/04(水) 00:23:54 ID:???
ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 才
お空 53 55 52 52 50 59 60 381 6/6 1 ガッツ 999/999
固有スキル
【核反応制御不能】
*核融合エネルギーを能力にプラスさせる程、自滅、反則率が高まる。
核融合エネルギー35
ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 才
お燐 53 50 51 50 50 40 52 346 3/2 2 ガッツ 830/830
固有スキル
【我輩は猫である】 *???
必殺技
省14
[26]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2012/01/04(水) 00:24:55 ID:???
【決死結界について】
決死結界とは、特定の条件下で発動する幻想郷住人の特殊な能力です。
選手それぞれによって異なる特色があります。
博麗 霊夢
【空を飛ぶ不思議な巫女】
*天候が快晴の場合は常時発動。消費ガッツ2倍なし。
*それ以外の場合は、相手のキーパーに味方のシュートが二度防がれると発動
*全能力+2【瞬間移動】使用可能。 発動後からは消費ガッツ2倍
*得点を奪うと効果消滅
伊吹萃香
省21
[27]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2012/01/04(水) 00:25:56 ID:???
古明地さとり
【テリブルスーヴニール】
*至近距離でシュートされた場合、必ず発動。
*数値に関係なく、まったくのランダムでセービングします。 ガッツ消費50
*相手のシュートは、さとりの数値がAで枠外。2〜3でポスト判定に変化します。それ以外ではゴールされます。
*この後から、【想起????】使用可能。 相手シューターの記憶する最も強力なセービング技を使用可能。
*Unknown
古明地こいし
【閉じた恋の瞳】
*試合開始時から発動。
省9
[28]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2012/01/04(水) 00:26:58 ID:???
霊烏路空
【熱かい悩む神の火】
*試合開始時から発動。
*保有してる核融合エネルギーを自在に扱える。
*覚醒他により核融合エネルギーの貯蔵が増える程、用途の幅も増える。
火焔猫燐
【地獄の輪禍】
*ドリブルを三回止められると発動。
*お燐が参加した自チームのドリブル判定に、技発動無関係に吹っ飛び係数4が発生する。 ドリブル時に補正+3
鍵山雛
【バッドフォーチュン】
*任意で発動。 発動後からガッツ400消費して全能力+2
省2
[29]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2012/01/04(水) 00:28:17 ID:???
【現在の所持アイテム】
【SSPカード<松山光>】
【魔法の法衣】
【陰陽球】
【命のリング】
【ウーツ鋼製ガントレット】
【サッカー技術書(ブロック)】(*使用できません・プレゼントすることのみ可)
【スタミナ∞】覚醒の書(*使用できません・プレゼントすることのみ可)
【霊夢の資料】
【アイテム鑑定用水晶球】
【ワイヤー製捕獲網】
【超即効性睡眠薬】
【魔法の森の地図】
【銀の女神像】
【ミスリル製のシンガード】
【神様のダンボール】
省3
[30]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2012/01/04(水) 00:29:20 ID:???
【たたかいのドラム】
【魔法の玉】
【透視の腕輪】
【合成の壺】(*残容量2)
【罠師の腕輪】
【罠セット】
【ゴスペルリング】
【聖なる種火】
【スカイドライブ】指南書(*使用できません・プレゼントすることのみ可)
【根性ブロック】指南書
【インターセプター】覚醒の書(*使用できません・プレゼントすることのみ可)
【金のロザリオ】
【食神の包丁】
【どたまかなづち】
【ファイヤーショット】指南書
【移動したアイテム】
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