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【厄は憑いても】キャプテン松山29【嘘つくな】


[218]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/01/17(火) 23:56:46 ID:???

>>215
ポジション決定の時は無理です。 試合前の行動でメンバーと会話するでルーミアを選べば可能です。
この練習試合では、後のSSPカードイベントとか、スルーの扱いなどで質問が多くなることも予想して
恒例の行動選択を入れないで進行させました。 ハーフタイムではちゃんとありますのでご安心ください。
ちなみにこの試合は30分ハーフです。
>>216
あわわ書き忘れすみません! 霊夢はK勝利で覚醒してドリブル+1なってます。
>>217
1vs1では松山でも、技発動が1/2になったり
低いボールの時、せりあう選手がいれば反応速度勝負になる仕様に変更したりと
現在は得点がしにくい仕様にしてます。 こうして試合に入ると、修正必要に思える箇所がいっぱいですね……。



C まだルーミアちゃんの技効果が効いてる! 一か八かシュートだ!


松山「(ここは萎縮させたり、パスで逃げる弱腰を植え付けるよりは!)
妖精D! 迷わずそこから撃て! 防がれたって構わないその代わり力いっぱい思いっきり撃て!!!」

普段冒険をしたがらないと周囲に思われがちな松山からの、超強気な指示に、妖精Dは瞳を見開いて驚き顔になる。
が、脊椎反射か妖精ならではか、実に素直に指示に従い、頭が真っ白になってただシュートを撃つ行動に移る。

妖精D「シュート……シュートシュートシュートしなくちゃ!」
人里DFA「こ、こんな至近距離で撃たせて入れさせるわけにいかん!」



0ch BBS 2007-01-24