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1- レス

【厄は憑いても】キャプテン松山29【嘘つくな】


[592]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/04/19(木) 23:39:02 ID:???

ヒーバードの判断→  スペード6  スペードかクラブでシュート
人里GKの判断→  ダイヤ8  ダイヤかハートでドリブル
ヒーバード→  クラブ2 シュート 49 + (ニュータイプ+2) + ( 3 + 1 )= 55
人里GK→  ハート9 備える 50 + (読み違い-2) +( 3 + 4 )= 55
0→ ボールはルーミアの足元へ


ヒーバード「(キラーン! サンザンザンザンドリブルハミセチュケタ! ココデシュートヲエラブトハオモウマイボンジントハチガウンデス!!!)」
省49

[593]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/04/19(木) 23:40:04 ID:???

松山「(それに、これでヒー君も自分にドリブル以外の課題が残ってると認めてくれやすくなった筈だ。
   ゴールはならなかったが収穫ありとして……ボールはルーミアちゃんにいったか、さてどうなる!?)」



先着で


スルー派vsシュート派 → ! card


と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。


ダイヤ・ハート→ ルーミア「(FWの妖精Dがフリー、スルーのチャンスなのか〜)」 省14

[594]森崎名無しさん:2012/04/19(木) 23:40:25 ID:???
スルー派vsシュート派 →  クラブ3

[595]森崎名無しさん:2012/04/19(木) 23:40:28 ID:???
スルー派vsシュート派 →  ダイヤ2

[596]森崎名無しさん:2012/04/19(木) 23:52:23 ID:???
りゅうみあにちょっと笑っちゃった乙でした

[597]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/04/21(土) 22:25:31 ID:???
>>596
乙感謝です。 なんでも萌え化が推進されてる昨今、竜王にもいつかは……!?

テンプレの【補足・補正】を手直ししました。 不備があればご指摘お願いします。



【補足・補正】

タックルなど接触の時に両者のカードのマークがクラブの場合、守備側の反則になります。
その際に、守備側の数値が攻撃側の数値より高い場合に、反則を受けた攻撃側の選手が怪我をします。 省46

[598]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/04/21(土) 22:26:38 ID:???

スルー派vsシュート派 →  クラブ3
スペード・クラブ→ ルーミア「今度こそ決めるよボレーケイション!」


松山は、注目するルーミアが足元に伸びて飛来してくるボールを見て、にまっと笑ったのを見た。

松山「(自分で宇津木だな。
    ああ見えてルーミアちゃんだって1チームを代表してたFWなんだ。
お披露目した必殺シュート、しくじったままじゃいられないよな)」

しかも絶好の機会といえる。 省13

[599]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/04/21(土) 22:27:40 ID:???

先着4名様で


ルーミア→ ! card【ボレーケイション】 59 +(! dice + ! dice)=
人里DFB→ ! card 【ブロック】 50 + (人数差+2) +(! dice + ! dice)=
人里DFC→ ! card 【ブロック】 50 + (人数差+2) +(! dice + ! dice)=
人里GK→ ! card 【パンチング】 53 + (人数差+2) + (転倒-5) +(! dice + ! dice)=


MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ ルーミアの【ボレーケイション】で引き離す! 省18

[600]森崎名無しさん:2012/04/21(土) 22:29:28 ID:???
>>598
EDITスレのキャラがいるぞー

ルーミア→  クラブ5 【ボレーケイション】 59 +( 5 + 6 )=

[601]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/04/21(土) 22:29:53 ID:???
>>600
!?


0ch BBS 2007-01-24