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1- レス

【カルロス・キスメ】キャプテン霊夢17【魔術師コンビ】


[159]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/09(月) 14:30:20 ID:d31pG6AU
すみません、投票頂きありがとうございましたー!

A ドリブルで突破!(カルロス)

霊夢「(早苗からのパスを無駄にはしない!)勝負よ、カルロス!」

ダッ!

カルロス「良いだろう!今度は負けん!」

天狗A「霊夢選手とカルロス選手との1対1!先ほどは霊夢選手に軍配が上がりましたが、今度はどうなる!?」

翼「霊夢の勝利に決まってるじゃないか」

★霊夢→ドリブル 48+(補正合計+4)+! card = ★
★カルロス→タックル 48+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 霊夢が突破成功!
1=  希とバケバケEがせりあいに!
0=  こぼれ球、ランダム
-1= バケバケFがフォロー!
-2≧ カルロスが霊夢を止めたぁ!

霊夢のマークがダイヤで『二重弾幕結界(+6)』、ハートで『博麗幻影(+5)』、スペードで『気合避け(+4)』が発動します。
『二重弾幕結界』が発動し、なおかつ6差以上で勝った場合、その相手をしばらく行動不能にします。
霊夢のカードがダイヤA、2の時『縮地(中)』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv6』が発動し、判定に(+4)されます(30/40)。
カルロスのマークがダイヤで『鋭いタックル(+2)』が発動します。


0ch BBS 2007-01-24