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1- レス

【カルロス・キスメ】キャプテン霊夢17【魔術師コンビ】


[16]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/06(金) 01:15:36 ID:???
【ナズーリン】
元『命蓮寺シーカーズ』のDF。最初の大会終了後勧誘され、マリオとヨッシーFCに加入。
前スレでは命蓮寺から持ち帰ったダイスに取り憑かれてしまい、ディフェンス練習を2回しても
ブロックが上がらなかった。ウサギCの急成長もあり、さすがに少し焦り始めている模様。
前スレでは二度ブロックに参加するが、いずれも減衰すら出来ずに決められてしまう。

○必殺技・スキル
『高感度ナズーリンペンデュラム』(1/4でブロック力+7) 省59

[17]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/06(金) 01:17:59 ID:???
【森近霖之助】
「香霖堂」という店を経営。商売する気があるのかないのか分からない。
数々の高額アイテムを販売しており、次の大会までにどれだけ揃えられるかで
難易度はそこそこ変わってくるだろう。

【射命丸文】
伝統の幻想ブン屋。妖怪の山連合のキャプテン。「文々。新聞」という新聞を発行している。
希のドリブルをかなり気に入っており、いつかお手合わせしたいと考えている。
前スレでは妖怪の山連合のキャプテンとして奮闘。2ゴールを上げて、チームを勝利に導いた。
省51

[18]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/06(金) 01:19:06 ID:???
○敵チームのメンバー紹介
(新大会がスタートした為、前大会以前のを大幅に削除。再び登場する際に追加していく予定)

【村紗水蜜】
『新生命蓮寺シーカーズ』のMFにしてキャプテン。船幽霊。
キャプテンとしてチームを牽引し、序盤はぬえの足を引っ張ることしか出来ないものの、
後半に入り奮起。意地のKで霊夢からボールを奪い、そのまま起死回生の同点ゴールを決めてみせた。
珍しく盛り上がりそうな試合展開にしてくれたのだが……

村紗「よぉし!とりかごだ!」
省53

[19]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/06(金) 01:20:56 ID:???
【多々良 小傘】
『新生命蓮寺シーカーズ』のFW。FWなのに得意なプレーはポストプレイとカット。
しかしどちらもへたれてしまい、何故かタックルでのみ活躍するというよく分からない状態に。
驚かせようとしているのは分かるのだが、別の方向で驚かせて欲しい。

【幽谷響子】
『新生命蓮寺シーカーズ』のDF。山彦の妖怪。安定した守備能力を持っており、地味に見えるが強力な
スキルも所持している、割と強力なDF。ある程度マリオとヨッシーFCの攻撃を防ぐ活躍を見せた。 省60

[20]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/06(金) 01:22:35 ID:???
【水橋パルスィ】
『地底フリーフォールズ』のキャプテン。MF。嫉妬深い性格をしており何かにつけて「妬ましい」
と言うが、チームメイトや空の事はそれほど嫌っていない模様。さとりともそれなりに付き合っているようだ。
カルロスの事はその並はずれた技術を妬ましく思ってはいるが、チームが負けるよりはマシだと彼のフォローしている。
前スレでは公式試合で心から初の得点を上げるという快挙を成し遂げるも、それ以外はほぼ出番無し。

【黒谷ヤマメ】 省59

[21]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/06(金) 01:24:31 ID:???
○キャプ森世界からの登場キャラ(一部)

【大空翼】
南葛中学のMF。その能力は中学レベルを超えており、正に世界クラス。
まさかのピンポイントでのクラブAで、霊夢信者に変貌してしまった。
その暴走振りは留まる所を知らず、お正月では最後の最後で登場しいきなり石畳の
上で勝負を仕掛けた挙句、霊夢に怪我を負わせてしまった。
前スレでは松山との解説……の筈が相変わらずの霊夢信者っぷりを発揮。
いつか試合に乱入してこないか心配な所である。

【松山光】 省49

[22]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/06(金) 01:25:34 ID:???
【クラブA】
|\_/ ̄ ̄\_/|
\_|  ▼ ▼ |__/ 私の出番が少なかったが、一族の者が活躍してくれたようだね
   \  皿 /    
   /  A  \

毎スレ毎スレ何処かで必ず登場し、何かしら傷跡を残していく存在。
松山やルナサを退場させたり、雹を降らしたりと正にやりたい放題。
南葛戦でも存分にその存在感を示し、まさかの判定でピンポイントで登場し、
石崎のオウンゴールを演出。ついに自分で1点取ってしまった。
省13

[23]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/06(金) 01:27:13 ID:???
このスレにはいくつかのフェイズが存在します。

○仲間勧誘フェイズ
チームメイトを誘います。規定回数のみ行動出来、勧誘が成功するかどうかは
それまで親交を深めてきたかにもよります。

○日常フェイズ
自主練習をしたり、何処かに遊びに行って買い物やイベントを起こしたり、
チームメイトと交流したり、お茶を飲んだりします。何をするかは皆様の選択と
カード運次第です。

○練習フェイズ
自分とチームメイトが練習を行います。基本的に
オフェンス練習 省24

[24]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/06(金) 01:28:33 ID:???
(オフェンス・ディフェンス練習の基本的な判定)
JOKER→全能力+1!一番低い能力は更に+1!更に必殺技習得!
K→対応する能力3つが+1!一番低い能力は更に+1!更にフラグ習得!
J〜Q→対応する能力3つが+1!一番低い能力は更に+1!
7〜10→対応する能力3つが+1
4〜6→対応する能力2つが+1
2〜3→対応する能力1つが+1
A→効果がなかった……

(フィジカル練習の基本的な判定) 省42

[25]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/06(金) 01:30:08 ID:???
【特殊なパラメータについて】
このスレではいくつか特殊なパラメータが存在します。

○所持金
お賽銭、大会での優勝、ランダムイベント等で増減します。これを使い、アイテムを買ったり、
チームメイトと交流したりします(交流は必ずしもお金が必要になるとは限りません)。

○お茶カウンター
日常選択でお茶を飲む選択をしたり、ランダムイベントでお茶会になった時等に溜まっていく 省22


0ch BBS 2007-01-24