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1- レス

【カルロス・キスメ】キャプテン霊夢17【魔術師コンビ】


[322]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/13(金) 00:49:18 ID:vJyEjSlM
C 前線の焔にパス!(バケバケF、ヤマメ)

霊夢「(ここは……)焔!頼んだわよっ!」

バシィッ!

バケバケF「バケケ!(うおりゃあああ!!!)」

ヤマメ「(ぎゃー!パスは勘弁ー!)」

★霊夢→パス 46+(相互補正+2)+! card = ★
★バケバケF→タックル 38+(人数補正+1)+! card =
  ヤマメ→カット 41+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 焔、パスキャッチ!そしてシュート体勢!
1=  早苗がフォロー!
0=  こぼれ球、ランダム
-1= パルスィがフォロー!
-2≧ バケバケF達がこのピンチを防いだ!

霊夢のマークがダイヤ・ハートで『博麗アミュレット(+4)』、スペードで『フェイントパス(+2)』が発動します。
霊夢のマークがダイヤ・ハートの時『ピンポイントパス』が発動し、受け取った相手の次の判定に(+2)されます。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv6』が発動し、判定に(+4)されます(33/40)。
ヤマメのマークがダイヤ・ハートで『カンダタロープ(+3)』が発動します。


0ch BBS 2007-01-24