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【カルロス・キスメ】キャプテン霊夢17【魔術師コンビ】


[787]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/26(木) 00:46:35 ID:WboFOJVo
そのままサイドのドリブルを続ける希に対し、戻っていた椛とはたてが二人掛かりで止めに掛かる。

希「よーし!せっかくボール来たんだし、このままいっちゃえ!」

霊夢「(とりあえずここはフォローをしましょうか)」

はたて「さっさとボールを奪い返すわよもみもみ!」

椛「もみもみ言うなこらぁ!」

★希→ドリブル 43+サイドアタッカー(+2)+希の感覚(+1)+! card = ★
★椛→タックル 40+(人数補正+1)+! card =
  はたて→タックル 43+(人数補正+1)+! card(! dice/2) = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 希が更に突破!
1=  霊夢と雛が競り合いに!
0=  こぼれ球、ランダム
-1= ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのスローイン!
-2≧ 椛達がボールをすぐさまボールを奪い返した!

希のマークがダイヤで『希の領域(+6)』、ハート・スペードで『消えるフェイント(+4)』が発動します
『希の領域』で相手を抜いた場合、次の自分の判定に(+2)されます。
希のカードがダイヤA〜3の時『縮地』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
『縮地』が発動する度、ボールが希から離れるまで次の判定に(+1)されていきます。
はたてのマークがダイヤ・ハートで『天狗サイコグラフィ(+3)』が発動します。
はたてのマークがダイヤで『速射』が発動し、dice/2(端数切り捨て)の値を上乗せします。
椛のマークがダイヤで『レイビーズバイト(+3)』が発動します。吹っ飛び係数は3です。


0ch BBS 2007-01-24