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【カルロス・キスメ】キャプテン霊夢17【魔術師コンビ】
[898]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2012/01/29(日) 22:17:33 ID:EQQzS2i6
A ドリブルで突破!(天狗H、椛)
霊夢「(ここは確実にいった方が良いわね)勝負よ!」
ダッ!
天狗H「と、止められる気が……」
椛「可能性は0ではない筈!」
★霊夢→ドリブル 48+(相互補正+2)+! card = ★
★天狗H→忘却の祭儀 37+(人数補正+1)+! card =
椛→タックル 40+(人数補正+1)+! card = ★
★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ まずは霊夢が突破!
1= 早苗がフォロー!
0= こぼれ球、ランダム
-1= 文がフォロー
-2≧ 天狗H達が止めただとぉ!?
霊夢のマークがダイヤで『二重弾幕結界(+6)』、ハートで『博麗幻影(+5)』、スペードで『気合避け(+4)』が発動します。
『二重弾幕結界』が発動し、なおかつ6差以上で勝った場合、その相手をしばらく行動不能にします。
霊夢のカードがダイヤA、2の時『縮地(中)』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv6』が発動し、判定に(+4)されます(36/40)。
椛のマークがダイヤで『レイビーズバイト(+3)』が発動します。吹っ飛び係数は3です。
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0ch BBS 2007-01-24