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【カルロス・キスメ】キャプテン霊夢17【魔術師コンビ】


[977]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/02/01(水) 00:38:08 ID:26NQoKYM
★時間経過→ 4 ★
→経過時間は4分!
★展開の変化→ スペード9 ★
スペード→プレッシャーに耐えかねて、マウリシオがパス回しを止めてドリブル開始!

妖怪の山連合はマリオとヨッシーFCの中盤にプレッシャーを掛けられながらも、何とかパス回しを継続する。
しかし、徐々に自陣後方に押し戻される感覚は妖怪の山連合のメンバーに少なくない圧迫感を与えていた。
そして、前半25分、ついにマウリシオがシビレを切らす事となる。

マウリシオ「(ちっ!これ以上やってたらパスカットされかねない)」 ダッ!

はたて「ばっ、ちょっと!まだはや……!」

文「……いや、仕方がないわ。確かにこれ以上のパス回しは無理よ」

雛「……私がフォローするわ。シュートまで行ければ何とかなる筈よ」

文「(……出来ればもう2分程稼ぎたかったけど、まぁ仕方ないですね。
   ここは彼に賭けるしかないでしょう)」

攻撃失敗時にカウンターを仕掛けられても前半終了になるタイミング。
妖怪の山連合の狙いは、その時間帯になるまでパス回しで時間を潰す事だった。
残り10分もある状況では、仮に攻撃が成功してゴールが決まったとしても、
次の相手の攻撃ですぐさま同点に戻されかねないからだ。

理想的にはロスタイムも換算して、前半27分もしくは8分に仕掛けるのが最高だったが、
流石にパス回しに不慣れなチームでは5分の時間を稼ぐのが精一杯だった。
これではすぐにボールを奪われた際に、カウンターで失点する可能性は残ってしまう。


0ch BBS 2007-01-24