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なんでも雑談スレ5
[26]森崎名無しさん:2012/01/14(土) 23:28:14 ID:???
ま、ぶっちゃけスレを回すのに必要な最少催行人数って2人くらいだったりするんだけどね。
文句の多い20人がぶら下がってるよりずっといい、というのは個人的な意見だけど。
[27]森崎名無しさん:2012/01/14(土) 23:29:52 ID:???
>>23
めっちゃそう思う
謝ることないだろうって
[28]森崎名無しさん:2012/01/14(土) 23:32:55 ID:???
だって謝んなきゃここで愚痴るし
[29]森崎名無しさん:2012/01/14(土) 23:34:15 ID:???
謝れば怒られる、謝らなければ愚痴られる。
難易度が高ければ不満が出て、簡単だと「つまらない」と不満が出る。
不特定多数を相手にするのっては残念だがそういうものだよね。
[30]森崎名無しさん:2012/01/14(土) 23:39:43 ID:???
参加者側も個人識別が出来ればTRPGの卓バンみたいなことが出来るんだけども
そうも行かない訳で
[31]森崎名無しさん:2012/01/14(土) 23:59:45 ID:???
GMが心労で休息したりやめちゃったりしても、復帰したら無遠慮で不満出す人いるよね
その場の全員が空気嫁よ・・・って思うけど
[32]森崎名無しさん:2012/01/15(日) 00:39:54 ID:???
だけどさ
参加者さんだけが我慢したり成長をと言われる、それだけでも良くない
GMも参加者側の考えからいろいろ学んで成長しないと、結局いつか破綻しちゃうと思うな
[33]森崎名無しさん:2012/01/15(日) 00:57:59 ID:???
それは自分でそれを実践してるGMさんだけが自スレの中でのみ言えることであって、
決して参加者側が口にしていいことではないからねえ。
[34]森崎名無しさん:2012/01/15(日) 09:02:20 ID:???
>>32
システム周りのテンポの悪さの改善要求とかならいいと思うが難易度に口出す奴が多い
難易度が高くて話が進まない=テンポが悪い
という見方もあるだろうけど、そこは我慢しろと
[35]森崎名無しさん:2012/01/15(日) 09:05:34 ID:???
難しいゲームに不満の声が出るのはごく普通の話だと思うがねえ
(それが単に口で言っているだけで実は不満を感じていない場合も、
実際に不満を感じている場合もあるけど)
達成困難なゲームを主催する場合、そうした声も含めて受け取るもんじゃない?
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0ch BBS 2007-01-24