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なんでも雑談スレ5
[696]森崎名無しさん:2012/10/12(金) 00:18:33 ID:???
>>695
しまった、あまりのショックに記憶から抹殺してた…すまん。<EDIT全国決勝
あの試合はそこまでの幸運のツケが全部回った感じだったなあ。
[697]森崎名無しさん:2012/10/12(金) 00:38:03 ID:???
モリブレムは負け続きなような…ポイズンも結構負けてるな
松山スレの松山は試合以外で負けまくりだな
[698]森崎名無しさん:2012/10/12(金) 00:43:27 ID:???
試合以外で負けまくりといえば銀河シュナイダー伝説&Jr。
[699]森崎名無しさん:2012/10/12(金) 00:45:00 ID:???
でも銀シュナもジュニアも人生では生まれたときから勝ち組だぜ一応
[700]森崎名無しさん:2012/10/12(金) 01:16:42 ID:???
Jrスレは「勝てないなんてつまんない、だけど育成計画練るのは面倒だし
ゲームデザイン傾向から対策読むなんてできないしやりたくない、
だから適当にやっても勝てるようにしてくれなきゃヤダヤダ」が幅を利かせた典型例。
銀シュナはその手のプレイヤーのふるい落としが成功してたように思ったんだけどねえ。
[701]森崎名無しさん:2012/10/12(金) 01:20:11 ID:???
それはちょっと厳しすぎな見方だなー。
この種のゲームでプレイヤーが一致団結して育成計画やら対策作るやらをするのに限界がある以上、
あのスレのしくじりを(スレ主いわく「しくじりじゃない」そうだが)プレイヤーにだけ帰すのは無理があるよ。
ひとりや二人「意識の高い」プレイヤーが居ても、その人が常に張り付いていられるわけでなし。
[702]森崎名無しさん:2012/10/12(金) 01:28:06 ID:???
いやまあ、その指摘はもっともで、システムとしてそういうふるい分け、
嫌な言い方をすれば差別化・排除機構を組み込めなかった点で
プレイヤー側にのみ責任があるとは言えないんだけどさ。
[703]森崎名無しさん:2012/10/12(金) 01:32:58 ID:???
さらに言えば「意識の高い」プレイヤーだってしくじったりスレ主の意図を読み違ったりは普通にするわけで
(この選択肢、そういう意味だとは思わなかった! という悲鳴を何度聞いたか)
…というわけでまあ、結論は「異邦人スレにはふるい分け機構があるよ!」でどうか。
[704]森崎名無しさん:2012/10/12(金) 01:39:51 ID:???
まあ、自分も含めてよく悲鳴あげてたからねえw
その結論に乗っかって〆。
[705]森崎名無しさん:2012/10/12(金) 01:41:46 ID:???
自由選択の効果もスレによって割と差が大きい気がする。
余程八方美人な事書かない限りは大丈夫なスレもあれば、
失敗する事の方が多いスレもあるし。
[706]森崎名無しさん:2012/10/12(金) 06:21:02 ID:???
日本が世界に誇るアニメ文化。中でも世界中のサッカー少年を虜にした
アニメーション漫画の金字塔「キャプテン翼」の思い出について、フランス代表GKウーゴ・ロリス(トッテナム)が語った。
「我々の世代はみんなキャプテン翼を見ていた。
明日の戦いの参考にはならないが、素晴らしい思い出だ」
キャプテン翼には「若林源三」と「若島津健」という2人のGKがおり、
「守りの若林」に対し「攻めの若島津」とされ、対称的な存在だった。
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0ch BBS 2007-01-24