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1- レス

なんでも雑談スレ5


[956]森崎名無しさん:2013/06/23(日) 10:25:30 ID:???
ファンタジスタは、所々に入る小ネタが好きだった。が、当時のサンデーは編……おや誰か来たようだ。

[957]森崎名無しさん:2013/06/23(日) 10:35:22 ID:???
キョキョキョ。
ムキョ。

[958]森崎名無しさん:2013/06/23(日) 15:25:07 ID:???
本田ミランやアトレティコの噂が出てきたけど、漫画的にはどちらも万々歳だなw

[959]森崎名無しさん:2013/06/26(水) 21:15:27 ID:???
皆さんに質問があります。

「キャプテン森崎」をゲーム化するには、どんなツールを使えばいいですか?

私はゲームを作った経験は皆無ですが、いつの日か
ゲーム版「キャプテン森崎」を作りあげたいと考えています。
時間はどのくらいかかるか、配布できるレベルにできるか、
そもそも完成するのか全く検討がつきませんが、情報の提供を
お願いします。

計画(というか理想・願望)は以下のようになっています。
・日常パートとサッカーパートから成る。 省26

[960]森崎名無しさん:2013/06/26(水) 21:22:43 ID:???
サッカーパートをRPGツクールで作るとすれば
マリモパンツ( maripan.sakura )みたいな感じでしょうね。

[961]959:2013/06/26(水) 22:59:21 ID:???
まだプレイしてませんが、これだとマウスの操作が不要に見えますね。
RPGツクールはマウス操作をゲームに取り入れるのに不向きだと思います。

[962]森崎名無しさん:2013/06/26(水) 23:27:53 ID:???
それはDS版サカつくかな?
コンシューマレベルですね・・・

[963]森崎名無しさん:2013/06/27(木) 01:14:46 ID:???
ゲーム部分だけならテクモ版をバイナリでいじるのが一番手っ取り早いかな。

[964]959:2013/06/27(木) 06:59:38 ID:???
>>962>>963
サカつくDSのタッチペン操作は確かに私の理想に近いですね。
テクモ版キャプテン翼をいじるには環境も技術もないのでできません。
またキャプテン森崎の「ダイスやトランプで勝敗が決まるシステム」を採用したいので、
既存のゲームの改造ではダメですね。


[965]963:2013/06/27(木) 08:01:55 ID:???
カードシステムで試合をまんま作りたいということならフリーツールでは無理かもですね。
それこそコンシューマーレベルの環境が必要かもです

[966]森崎名無しさん:2013/07/04(木) 17:51:58 ID:???
オフサイドのルールが変更されたようす


0ch BBS 2007-01-24