※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
なんでも雑談スレ5
[980]森崎名無しさん:2013/07/28(日) 22:10:45 ID:???
よしみんなきけ まきのとたかはぎをかいこする
[981]森崎名無しさん:2013/07/30(火) 20:05:39 ID:???
どっちもいい選手なんだけどね。
[982]森崎名無しさん:2013/08/05(月) 07:02:30 ID:???
ブロックの人数が4人いるとGKに+1、2人増やすごとにさらに+1
これならキックオフシュートのキャプテン翼物理学に反することはないんじゃないかと思ったり
人数合わせのブロックや如何にマークを散らすかの意味が大きくなる
でも、DFが紙の様に吹っ飛ぶのもテクモだしなぁ
[983]森崎名無しさん:2013/08/05(月) 10:34:34 ID:???
>>982
一応、ブロック値が一定以上ならシュート威力を減衰させられるんだぜ。
今の設定でも……。
だけど正直キックオフシュートは、見てて楽しく無いよなぁ。
原作でもキックオフシュートって、あったか。
うーん。
[984]森崎名無しさん:2013/08/05(月) 11:34:04 ID:???
肖とか天道みたいな化け物カウンターシュート持ちが中央にいればキックオフシュートもそこそこ地雷になるんだけどね
[985]森崎名無しさん:2013/08/05(月) 11:34:52 ID:???
>>983
ワールドユース編のウルグアイ戦で
フライングドライブシュートで3点目取った人がいた気がする。
[986]森崎名無しさん:2013/08/05(月) 12:35:50 ID:???
キックオフシュートはあってもいいとは思うけど
大抵のスレの距離補正が低いと自分は感じる
[987]森崎名無しさん:2013/08/05(月) 17:11:01 ID:???
距離補正は適切だけどフリー補正である程度相殺してるのが問題のような…
止まって狙えるコーナーやフリーキックは補正ついてもいいと思うけど、
個人的には流れの中のプレーでのフリーは補正入らないと思う。実際流れでフリーでも宇宙開発しますやんw
[988]森崎名無しさん:2013/08/05(月) 17:34:33 ID:???
俺も逸れ思ってたんだよね
コーナーキックやフリーキックなら止まって打てるフリー補正付けてもいいけど
キックオフにはいらないよね、どう考えてもFWが取りにくるからプレッシャーあるし
[989]森崎名無しさん:2013/08/05(月) 18:11:10 ID:???
距離補正といえばコーナーやサイド際からのシュートって何で距離補正が中央から撃つ場合と変わらないんでしょうね
[990]森崎名無しさん:2013/08/05(月) 20:16:21 ID:???
キックオフシュートもそうだけど敵が強すぎて11人がかりでも止められない…
とかだと何のためにDFとかがいるのか分からなくなってしまう
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24