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【この借りは】Another-CU_1【必ず返す】
[20]アナカン ◆lphnIgLpHU
:2012/01/24(火) 17:39:38 ID:???
<瞬間フリー補正について>
ダイレクトシュートはクリアーで競り合う相手が居ない場合、瞬間フリー補正+1が付く。
つまり守備側は最低一人はクリアーに人数を割いた方が有利。
グラウンダーシュートについては、守備側にGKしか居ない場合のみ該瞬間フリー補正が付く。
<人数補正について>
守備側の選手達は、判定に参加した人数に応じて有利な補正を受ける。 具体的には2〜3人で+1、
4人で+2、5〜6人で+3、7人以上で+4となる。 またクリアとブロックは別行動扱いで、互いに
補正はされない。 GKは飛び出した場合のみクリアと同行動として補正が付く。
<距離補正について> ※変更
ロングシュートを撃った場合、その距離に応じて守備側に補正が付与される。
具体的には50m距離補正+7、40m距離補正+5、30m距離補正+3、20m距離補正+1。
<信頼(相互)補正について> ※新規
各選手毎の連携熟練度による補正の総称。
LV1でワンツーに+1、LV2でワンツーに+2、LV3で守備の人数補正に+1の補正。
基本的には固有だが、上昇する場合もある。
<ワンツーリターンについて> ※変更
2人のカードのマークが一致で両者に+2の補正、例外としてクラブ一致は−2ペナ。
カードの数値が一致で両者に+4、完全一致の場合は自動勝利で必殺ワンツーに進化。
また相互補正による恩恵を受けるようになった。
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0ch BBS 2007-01-24