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【風神少女VS】キャプテン霊夢18【韋駄天兎】
[101]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2012/02/04(土) 02:55:08 ID:???
多人数での厄神は混乱を招きますね……。申し訳ないです。
>>96
さん
ギリギリでにとりが止めていますね。
>>97
さん、98さん
はい、にとりが止めてこぼれ球となります。
もしかしたらにとりが活躍したのは今回が初めてかもしれないですね。
>>99
さん、100さん
はい。『厄神』はJOKERには影響を及ぼしません
厄神効果を上手く利用するものの、にとりのまさかのJOKERでボールはこぼれ球に……。
となったところで、今日はここまでとさせて頂きます。
省4
[102]森崎名無しさん:2012/02/04(土) 13:06:25 ID:???
乙です。
後半どうしようかね?リリーの能力落ちる上に同点だから、
右サイドの攻めがちと止めにくくなりそうだけど。
[103]森崎名無しさん:2012/02/04(土) 13:25:22 ID:???
前半から幻想郷の大開花を発動するよう指示した奴に聞けばいいんじゃないかな?
この大会に限り、後半からのみでも発動可能という説明があるにもかかわらず
前半から発動させたんだ。何か考えでもあるだろうよ
[104]森崎名無しさん:2012/02/04(土) 13:44:35 ID:???
霊夢を下げるのってありかな
んで代わりに妖夢がトップ下に入ってドリブル、シュートをしてもらう
このままだと姉妹技でルナサがガス欠になってしまうし
霊夢も一点取ったから回復が追い付かなくなる
攻撃と守備を同時にカバーするには
妖夢を活躍させるのが一番だと思うが、どうだろうか
[105]森崎名無しさん:2012/02/04(土) 14:59:22 ID:???
妖夢のドリブル値は半霊補正入れても44の(4,4,2,0)の2回判定か。
48+2の(6,5,4,0)+マーク一致で+4の霊夢と比べると流石に劣るけど……。
かといって両サイドに攻め手があるのに1ボランチもまずいか。
[106]森崎名無しさん:2012/02/04(土) 15:36:20 ID:???
あえて5-4-1にするのはどう?コレならゴール前で囲めるし。姉妹技であがっても
4人は残せる、ルナサのガッツが少しきついが切れたら妖夢に変える手もある。
[107]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2012/02/04(土) 17:15:09 ID:Vr/YbEP+
※作戦を話しているレスについては基本レス返しはしない方針です。ご了承下さい。
>>102
さん 乙ありです!
★メルラン→コンチェルト・グロッソ 54+(長女の威厳+1)+(虹色の橋+1)+ ダイヤ5(9) = 65
ルナサ→コンチェルト・グロッソ 48+(虹色の橋+1)+ クラブ2(Q) =
リリカ→コンチェルト・グロッソ 46+(長女の威厳+1)+(虹色の橋+1)+ クラブ5 = ★
★椛→クリアー→ 42+(人数補正+3)+ ハート3 = 45 ※吹っ飛び!※
省61
[108]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2012/02/04(土) 17:16:22 ID:Vr/YbEP+
グゥウングゥウングゥウングゥウン!!!
にとり「これ以上は通させないよ!水符『ウォーターカーペット』」
ザバァアアアアアアアアン!!!ドカァア!!!
突如としてにとりの前に青い光を放つ水の壁が現れ、ルナサ達のシュートはそれにぶつかって落とされてしまう。
ルナサ・メルラン・リリカ「「「な、なにぃ!?」」
ワァアアアアアアアアアアアアアア!!!
天狗A「と、止めたー!にとり選手、水の壁を作り出してルナサ選手達のシュートを止めて見せた!
省36
[109]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2012/02/04(土) 17:17:27 ID:Vr/YbEP+
ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計
43 43 45 44 40 40 40 2 2 700/740 295 FW メルラン・プリズムリバー フラグ(ド、パ、タ、せ)
42 42 44 41 41 41 40 1 3 710/710 291 FW 因幡 焔 フラグ(D)
43 42 45 42 40 40 39 1 2 730/730 290 FW 魂魄妖夢 フラグ(ド、カ)
45 44 45 41 41 40 39 3 2 220/730 295 FW 霊烏路空 フラグ(D)
省63
[110]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2012/02/04(土) 17:18:49 ID:Vr/YbEP+
天狗A「(マニュアル@!前半終了のタイミングで解説の人に話しを振る!)
それでは解説の松山さん、翼さん。前半を振り返っていかがでしたでしょうか?」
前2試合と同じく、天狗Aは前半の分析をゲストの二人に求める。減点を消す為にも、
少しでもプラスポイントを積み重ねていかなければいけないのだ。彼女の大いなる目標(服と食べ歩き)の為にも。
松山「前半の両チームのシュート数はマリオとヨッシーFCが5本に対して、妖怪の山連合は0本。
省52
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0ch BBS 2007-01-24