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【風神少女VS】キャプテン霊夢18【韋駄天兎】


[263]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/02/05(日) 23:07:30 ID:WTor2+s6
A ドリブルで突破!(天狗H、椛)

霊夢「(ここで1点取れれば勝負は決まる!)行くわよ!」 ダッ!

早苗「(ならば、私はフォローに回りますよ!)」

天狗H「止められなくても、やらなきゃいけない時があるのよ!」

椛「(私達が抜かれても、文さん達が止めてくれる筈!)」

★霊夢→ドリブル 48+(相互補正+2)+! card = ★
★天狗H→タックル 37+(人数補正+1)+! card =
  椛→タックル 40+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 霊夢が突破!しかし、すかさず文とはたてがタックルに!
1=  早苗がフォロー!
0=  こぼれ球、ランダム
-1= 文がフォロー!
-2≧ 天狗H達が止めたぁ!!!

霊夢のマークがダイヤで『二重弾幕結界(+6)』、ハートで『博麗幻影(+5)』、スペードで『気合避け(+4)』が発動します。
『二重弾幕結界』が発動し、なおかつ6差以上で勝った場合、その相手をしばらく行動不能にします。
霊夢のカードがダイヤA、2の時『縮地(中)』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv6』が発動し、判定に(+4)されます(38/40)。
椛のマークがダイヤで『レイビーズバイト(+3)』が発動します。吹っ飛び係数は3です。


0ch BBS 2007-01-24