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【風神少女VS】キャプテン霊夢18【韋駄天兎】


[267]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/02/05(日) 23:22:27 ID:WTor2+s6
天狗A「あっと!前線の二人を突破した霊夢選手にすかさず文選手とはたて選手が向かう!
    これは速い!パスで逃げる暇を与えないつもりか!」

霊夢「(ち!パスしてる暇はないわね……抜くしかないわ!)」 ダッ!

文「霊夢さんのドリブル、しっかりと見せてもらいますよ!」

はたて「援護は私がするわ!この巫女さえ止めれば……!」

★霊夢→ドリブル 48+(相互補正+2)+! card = ★
★文→タックル 48+(人数補正+1)+! card =
  はたて→タックル 43+(人数補正+1)+! card(! dice/2) = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 霊夢がまたも突破成功!
1=  早苗がフォロー!
0=  こぼれ球、ランダム
-1= マウリシオがフォロー!しかしルナサがすかさずタックルに!
-2≧ 文達が止めた!再び妖怪の山連合の攻撃だ!

霊夢のマークがダイヤで『二重弾幕結界(+6)』、ハートで『博麗幻影(+5)』、スペードで『気合避け(+4)』が発動します。
『二重弾幕結界』が発動し、なおかつ6差以上で勝った場合、その相手をしばらく行動不能にします。
霊夢のカードがダイヤA、2の時『縮地(中)』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv6』が発動し、判定に(+4)されます(38/40)。
文のマークがダイヤで『天狗のマクロバースト(+4)』、ハート・スペードで『素早いタックル(+2)』が発動します。
はたてのマークがダイヤ・ハートで『天狗サイコグラフィ(+3)』が発動します。
はたてのマークがダイヤで『速射』が発動し、dice/2(端数切り捨て)の値を上乗せします。


0ch BBS 2007-01-24