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【風神少女VS】キャプテン霊夢18【韋駄天兎】
[282]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2012/02/06(月) 23:03:36 ID:YlyokALY
★にとりの判断→ ダイヤ8 ★
ダイヤ、ハート→「いや、今の私ならシュートを撃たれても防げる筈!」 PA内で相手のシュートに備える
にとり「(いや、今の私ならシュートを撃たれても防げる筈!)」
飛び出して天狗Aと共に希を止める手もあったが、にとりがPA内に待機する事を選択する。
にとりはタックルも得意だが最も得意なのはブロックだし、仮に希がドリブルゴールを狙ってきたとしても、
PA内ならば3人掛かりで当たる事が出来るからだ。
希「勝負だー!」
天狗A「そう何度も抜かせてたまるかー!」
★希→ドリブル 43+サイドアタッカー(+2)+! card = ★
★天狗A→タックル 42+! card = ★
★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 希が左サイドを突破!チャンス到来!
1= ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのコーナーキック!
0= こぼれ球、ランダム
-1= メルランとにとりが競り合いに!
-2≧ 天狗Aが希からボール奪取!
希のマークがダイヤで『希の領域(+6)』、ハート・スペードで『消えるフェイント(+4)』が発動します
『希の領域』で相手を抜いた場合、次の自分の判定に(+2)されます。
希のカードがダイヤA〜3の時『縮地』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
『縮地』が発動する度、ボールが希から離れるまで次の判定に(+1)されていきます。
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0ch BBS 2007-01-24