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1- レス

【風神少女VS】キャプテン霊夢18【韋駄天兎】


[3]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/02/01(水) 23:31:51 ID:???
当スレの主人公。博麗神社の巫女であり、幻想郷の規律を司る重要な立場にもいる。
妖怪と人間が対等に戦う為の「スペルカード・ルール」を提案したのも彼女。
前スレでは守備はともかく攻撃面では安定した活躍を見せる。妖夢との特訓が成功し、
何故だかチーム最強のブロック力を手に入れたが使い道は今の所不明。

○現在の能力
ド   パ  シ  タ  カ  ブ  せ 高低 ガッツ 合計
48  46  47  43  43  46  42 3 2 700  315 MF 博麗霊夢  フラグ(シ、パ、ブ)
省55

[4]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/02/01(水) 23:33:06 ID:???
○固有スキル
『神降ろし』
試合前に発動可能。神様の力を少しだけ借りることが出来る。効果は1試合持続。
効果は神様によって違う。レベルに見合わない神様の降臨は失敗する可能性が高く、
また同じ神様を2試合連続で降臨させることは出来ない。
なお、スキルレベルと降臨させられる神様の種類は無関係。
降臨させられる神様は、イベント等で増えて行く。
現在茨木華扇に修行依頼中。

(現在降臨させられる神様)
○Lv1
『天石門別命』(あまのいわとわけのみこと) 省27

[5]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/02/01(水) 23:34:55 ID:???
【東風谷早苗】
守谷神社の風祝。厳密に言えば巫女ではないが、周りにはすっかり巫女として定着している。
最近常識を捨てつつあるが、基本的には「真面目」な良い人……だったのだが、ごたごたあって
『ヨッシーとして霊夢を支える』という妙な信念を持ってしまった。バレンタインで仲は更に進展。
前スレでは久々に奇跡カードを引く事に成功するが、文の縮地の前に脆くも破れ去る。
総合能力の高さはマリオとヨッシーFCの中でも屈指の存在。霊夢とのイベント待ち状態。

○現在の能力 省66

[6]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/02/01(水) 23:36:33 ID:???
【ルナサ・プリズムリバー】
騒霊三姉妹の長女。パスが得意……の筈だったのが今では立派なドリブラーに。
サイドとしての資質をますます高め、以前のレギュラーすら危うかった姿は今はもうない。
前スレでは1点目のアシストをし、最後にマウリシオのドリブルを止める等まずまずの活躍を見せる。

○必殺技・スキル
『華麗なドリブル』(3/4でドリブル力+3)
『ストラディヴァリウス』(パス力+3 吹っ飛び係数4)消費ガッツ100
『ノイズメランコリー』(1/2でパス力+2。相手の判定に-1) 省69

[7]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/02/01(水) 23:38:00 ID:???
【リリカ・プリズムリバー】
騒霊三姉妹の三女。タックルが得意。マークさせれば更に実力は増す。
タックルは非常に強いものの、カット・ブロック共に今一つなのがやや欠点。
前スレではカルロスのローリングオーバーヘッドを完璧にクリア―する活躍を見せる。
妖怪の山連合戦では今の所ほぼ出番無し。

○必殺技・スキル
『ファツィオーリ冥奏』(タックル力+3)消費ガッツ100
『ソウルノイズタックル』(3/4でタックル力+2 更に相手の判定に-1) 省65

[8]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/02/01(水) 23:39:03 ID:???
○永遠亭のウサギ軍団。
輝夜によって霊夢達のチームに加入。年齢は10歳程度で、全員女の子(趣味)。

【因幡 焔(元ウサギE)】
FWの元名無しウサギ。さすらいのダイサー。前スレではキスメックの魔術に阻まれ
ラピッドファイヤを止められてしまうものの、その後のゴールのきっかけを作る。
強力な地上シュートと、各種ダイススキルのよる威力の安定性は大きな武器。でも全然発動しない。

○必殺技・スキル
『ラピッドファイヤ』(低シュート力+4 吹っ飛び係数3)消費ガッツ160 省61

[9]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/02/01(水) 23:40:20 ID:???
【因幡 希(元ウサギD)】
永遠亭戦で大活躍して、名前をもらったマリオとヨッシーFC初期のサイドアタッカー。
前スレでは同じスピード系ドリブラー・射命丸文との1対1を二度に渡って制し、
ここまで同点で来ているのに大きく貢献している。基礎値は低いが、安定感はかなりのもの。

○必殺技・スキル
『ハイスピードシュート』(地上シュート力+4 消費ガッツ150)
『希の領域』(1/4でドリブル力+6。このドリブルで相手を抜いた場合、次の自分の判定に(+2)される) 省54

[10]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/02/01(水) 23:41:45 ID:???
【ウサギB】
DFの名無しウサギ。性格は、ウサギ達の中でもちょっと子供っぽい。
前スレではメルランとの特訓によってせりあい能力を大きく上昇させる事に成功。
総合力ではまだまだだが、浮き球シュートに対する対策要員としてはまずまずになった。

○必殺技・スキル
『特攻隊ブロック』(1/4でブロック力+2 パワー系シュートに対して数値差関係なく減衰発生)
『ダイビングヘッドバッド』(1/4でせりあい力+4 成功するとガッツ80消費) 省27

[11]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/02/01(水) 23:42:53 ID:???
【因幡 心(元ウサギ@)】
マリオとヨッシーFCの正GK。輝夜から名前をもらい、名有キャラに進化。
現在はトルネードセービング・改を封印し、永琳の組んだマニュアルに従って特訓を行っている。
最近成長著しい鼎に出番を奪われがちで、妖怪の山連合との試合ではスタメンとして出場するも、
ドリブル特化の文が1対1でシュートを撃つという不運にも見舞われ、ついに公式戦初失点。
まだシュートによる失点は許していない為に崩れてはいないが、少し精神的に不安定になりつつある。
省26

[12]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/02/01(水) 23:44:11 ID:???
【因幡 鼎(元ウサギK)】
マリオとヨッシーFCの控GK。初期能力に劣り、練習でも成果を出せていない、
ちょっと可哀想な子……というのはもはや過去の話。ダイジェストでJOKERを出し、
更にJOKER覚醒でもJOKERを出すという偉業を達成し、凄まじいセービング技を習得。
それだけでなく、格闘技を習っていたという設定まで後付けされ、今後新技習得にも期待がかかる。

前スレではカルロスのミラージュシュートをしっかり止める活躍を見せる。 省72

[13]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/02/01(水) 23:45:47 ID:???
【魂魄妖夢】
白玉楼の庭師。9スレ目の最後の最後でみょんなJOKERを出して、幻想郷ナンバーワンプレイヤー
を目指すこととなってしまった。それに伴いスキルも進化し、今後の必殺技の発展性も高まった。

前スレでは霊夢との特訓に成功し、シュート力を大きく上昇させ、強力な浮き球必殺シュートを習得。
突破力だけでなく、決定力においてもFWとして十分通用する性能になった。
試合では今の所出番無し。ポテンシャルは非常に高いキャラなので、これからの成長に期待したいところ。
省37


0ch BBS 2007-01-24