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【風神少女VS】キャプテン霊夢18【韋駄天兎】
[352]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2012/02/08(水) 00:24:55 ID:5QvKfZSw
★霊夢のパス→! card★
★妖夢(本)→空観剣「六根清浄斬」 55+(相互補正+1)+! card =
妖夢(霊)→空観剣「六根清浄斬」 55+(相互補正+1)+! card = ★
★雛→クリアー 41+(人数補正+1)+! card =
にとり→ブロック 45+(補正合計+2)+! card =
静葉→ブロック 41+(補正合計+3)+! card = ★
★穣子→パンチング 47+(相互補正+2)+! card = ★
★と★に囲まれた間を、先着四名様で引いて下さい。
シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦ シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1= シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧ 妖怪の山連合ボールに!(クリア―の場合、妖怪の山連合有利でランダム)
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ プリズムリバー三姉妹のコンチェルト・グロッソがゴールに突き刺さる!2点差に!
1= 霊夢がフォロー!
0= ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのコーナーキック!
-1= こぼれ球、ランダム
-2≧ 穣子がしっかりパンチング!まだまだ勝負はこれからだ!
雛以外のマークがクラブで『バッドフォーチュン(-3)』、スペードで『ブロークンアミュレット(-2)』が発動します。
雛のスキル『厄神』により、全ての選手のカードは逆の数値に反転します。
(K→A、Q→2……A→Kとなる。JOKERは変わらない)
霊夢のマークがダイヤ・ハートで『ピンポイントパス』が発動し、妖夢の判定に(+2)されます。
にとりのマークがダイヤで『ウォーターカーペット(+6)』、ハートで『河童のフラッシュフラッド(+4)』、
スペードで『ウーズフラッディング(+3)』が発動します。
静葉のマークがダイヤで『フォーリンブラスト(+5)』、ハートで『狂いの落葉(+3)』が発動します。
穣子のマークがダイヤで『オヲトシハーベスター(+4)』、ハート・スペードで『ポテトパンチング(+2)』が発動します。
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0ch BBS 2007-01-24