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1- レス

【風神少女VS】キャプテン霊夢18【韋駄天兎】


[424]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/02/10(金) 00:10:04 ID:oJtmATok
にとり「(……これ以上中で待ってられないよ!)」 ダッ!

先ほどはPA内を固めて失敗した為、今度はにとりはPAを飛び出して希を止めに掛かる。
最も得意なのはブロックだが、タックルもそこそこ得意な方だ。特に雨の中では。

希「勝負!」

天狗A「二人掛かりなら止められる筈!」

にとり「雨の河童の底力を見せて上げるよ!」

★希→ドリブル 43+サイドアタッカー(+2)+! card = ★
★天狗A→タックル 42+(人数補正+1)+! card =
  にとり→タックル 44+(補正合計+2)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 希がまたも左サイドを突破!チャンス到来!
1=  ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのコーナーキック!
0=  こぼれ球、ランダム
-1= メルランとにとりが競り合いに!
-2≧ 天狗A達が何とか止めた!

希のマークがダイヤで『希の領域(+6)』、ハート・スペードで『消えるフェイント(+4)』が発動します
『希の領域』で相手を抜いた場合、次の自分の判定に(+2)されます。
希のカードがダイヤA〜3の時『縮地』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
『縮地』が発動する度、ボールが希から離れるまで次の判定に(+1)されていきます。
にとりのマークがダイヤで『お化けキューカンバー(+4)』、ハートで『のびーるアーム(+3)』が発動します。


0ch BBS 2007-01-24