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【風神少女VS】キャプテン霊夢18【韋駄天兎】
[481]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2012/02/12(日) 20:23:09 ID:invGNhl2
文「(もう時間がありませんし、ここは突っ込むしかないですね!)」
椛「(ここまで来れば、フォローしたらすぐにシュートしかありませんね)」
はたて「この攻撃は絶対に成功させないと……!」
ウサギA「フラグを寄越せー!」
早苗「三度も抜かせはしませんよ!」
★文→ドリブル 48+(補正合計±0)+! card = ★
★ウサギA→タックル 42+(補正合計+3)+! card =
早苗→忘却の祭儀 49+(補正合計+3)+! card = ★
★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 文が更に突破!そして行動判定!
1= 椛ががフォロー!そしてシュート体勢!
0= はたてがフォロー!
-1= ウサギBがフォロー
-2≧ ウサギA達が止めた!
文のマークがダイヤで『天孫降臨の道しるべ(+5)』、ハートで『疾走優美(+4)』、
スペードで『風神木の葉隠れ(+3)』が発動します。
文のマークがダイヤで『鎌鼬ベーリング(+1)』が発動し、吹き飛び係数4が付与されます。
文のカードがダイヤA〜3の時『縮地』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
『縮地』が発動する度、ボールが文から離れるまで次の判定に(+1)されていきます。
ウサギAのマークがダイヤで『執念のタックル(+4)』が発動します。
早苗のマークがダイヤ・ハートで『グレイソーマタージ(+3)』、スペードで『鋭いタックル(+2)』が発動します
早苗のカードがダイヤ・ハートの3か7の場合、『奇跡の風祝Lv2』が発動。15扱いとなります(11/15)
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0ch BBS 2007-01-24