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【予測不能な】11人の戦士たち2【イレギュラー】
[141]佐野の人 ◆0RbUzIT0To
:2012/03/07(水) 01:25:57 ID:???
マモノさん、個別分岐ある時に出てきてくださいよ。
といった所で本日はここまで、続きは明日以降書かせていただきます。
それではお疲れ様でしたー。
[142]森崎名無しさん:2012/03/07(水) 01:27:07 ID:???
いやいやいや個別分岐で出ちゃダメでしょ乙でした
[143]森崎名無しさん:2012/03/07(水) 01:27:34 ID:???
命蓮寺とクラブ一族にはいったいどんな因果律があるんだろう・・・
[144]佐野の人 ◆0RbUzIT0To
:2012/03/07(水) 21:26:31 ID:???
>>142
乙感謝です。いやまぁほら、今回は敵判断でのクラブAさんでしたし……はい。
>>143
そこら辺は後の展開などによって明かされる予定……というのは全くございません。
>★ナズーリンの選択→ クラブA =
>ナズーリン「……うちのエースストライカーに任せるより他ない!」 ルーミアにセンタリングを上げた!★
======================================================================================================================
ナズーリン「決めろ、ルーミア!」
省72
[145]佐野の人 ◆0RbUzIT0To
:2012/03/07(水) 21:27:36 ID:???
☆どのセービング方法でいきますか?
A.思い出ボム (思い出数によって補正変化。 現在は+5でキャッチします。) ガッツ消費120
必殺キャッチです。律子の所持する思い出によって補正の数値が変化します。
B.パンチング (セーブ力に固定で+4します。) ガッツ消費80
パンチングです。味方がフォローしてくれないと 続けてピンチを招く可能性もあります。
C.キャッチング (セーブ力に固定で+2します。) ガッツ消費40
省31
[146]森崎名無しさん:2012/03/07(水) 21:28:36 ID:m2Nn8ID6
D
[147]森崎名無しさん:2012/03/07(水) 21:29:20 ID:VTWE3XfM
B
[148]森崎名無しさん:2012/03/07(水) 21:30:57 ID:8pIPsk3Q
D
[149]森崎名無しさん:2012/03/07(水) 21:31:07 ID:7+6a5qPY
D
[150]佐野の人 ◆0RbUzIT0To
:2012/03/07(水) 21:47:50 ID:???
>D.とびだし (競り合い力+浮き球補正+スキルで判定します。) ガッツ消費40
=============================================================================
律子「(いや、迷っていては駄目だわ! シュートを撃たれる前に抑える!!)ええぃっ!!」
ここで律子は果敢にもゴール前を飛び出し、ルーミアがシュートを撃つ前に抑えようとした。
素人ならばどっしりとゴール前から動かずシュートが撃たれてから弾こうと考えておかしくないものだが、
省40
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0ch BBS 2007-01-24