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【職人が穿つ】ライ滝第二一話【ファンタジー】


[362]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/03/25(日) 23:17:14 ID:???

【分岐】
先着三名様で、

【沖田→! card+ドリブル76+(ガッツ300以下ペナ−1)=】
【光太郎→! card+タックル71+(人数補正±0)=】
【巧→! card+タックル69+(ファイズブラスター+3)+(ファイズポインター+2)+(人数補正±0)=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→疲れていてもやはり手強い!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(泉がフォロー、ランダム、天道がフォロー)
≦−2→やったぞ!

【捕捉・補正】
▼沖田のカードがダイヤ、ハートだった場合「芸術的なドリブル(+5)」が発動します
▼沖田のカードがスペードだった場合「華麗なドリブル(+3)」が発動します
▼沖田のカードがAだった場合、スキル「ファンタジスタ」が発動しカードの数値が覚醒なしの15扱いになります
▼沖田はスキル「足に吸い付くドリブル」でドリブル時相手の人数補正を−1します

▼光太郎のカードがダイヤ、ハート、スペードだった場合「アクロバットバーン(+4)」が発動します
 「アクロバットバーン」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した場合相手が吹っ飛びます

▼巧のカードがダイヤ、ハートだった場合「強化クリムゾンスマッシュ(+6)」が発動します
▼巧のカードがスペードだった場合「クリムゾンスマッシュ(+3)」が発動します
▼「ファイズブラスター」時、巧の接触プレイには6の吹っ飛び係数が発生します
▼巧はスキル「夢の守人」の効果でタックル、パスカット、ブロックの通常消費が20になっています
▼ファイズポインターの効果で、巧は相手より低い数字を引かなければ反則しません

▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい


0ch BBS 2007-01-24