※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ 現行スレ 投票 最新20

1- レス

【職人が穿つ】ライ滝第二一話【ファンタジー】


[902]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/05/07(月) 20:20:53 ID:???

【分岐】
先着三名様で、

【光太郎→! card+信じる奴がJustiφ's(仮名)81+(シュート+1)=】
【巧→! card+信じる奴がJustiφ's(仮名)81=】
【名無し左ボランチ→! card+ブロック66+(人数補正+1)+(距離補正+1)=
 名無し左SB→! card+ブロック66+(人数補正+1)+(距離補正+2)=
 名無しCB→! card+ブロック68+(人数補正+1)+(距離補正+2)=
 藤堂→! card+パンチング74+(距離補正+3)=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側(GK以外)】が、
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた! GKとの勝負へ
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(魁がフォロー、始がフォロー、ランダム)
≦−2→国見、ブロック成功

MAX【攻撃側】−MAX【守備側(GK)】が、
≧2→良かろう、カラオケダークネビュラ行きは延期だ
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(魁がねじ込みに、コーナーキック、始がねじ込みに)
≦−2→なんたるちゃ

【捕捉・補正】
▼「信じる奴がJustiφ's(仮名)」には4の吹っ飛び係数が付いています。数値の差4以上で勝利した場合、相手が吹っ飛びます
▼「信じる奴がJustiφ's(仮名)」は相手の距離補正を−2します
▼「信じる奴がJustiφ's(仮名)」は未完成です。シューター二人のマークが一致した場合判定に勝利しても枠外になります
▼名無しCBのカードがダイヤ、ハートだった場合「パワーブロック(+2)」が発動します
▼名無しGKのカードがダイヤ、ハートだった場合「鋭いパンチング(+2)」が発動します
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい


0ch BBS 2007-01-24