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1- レス

【皇帝の】キャプテンシュナイダー2【試練】


[504]キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2013/03/31(日) 15:09:11 ID:???
◇変更点をいくつか!



【自分より能力値が低い相手と対戦の場合は経験点が半分、負けるとさらに半分】としていましたが、
【自分以上の能力値の相手に勝利した場合、取得経験を二倍】
と変更します。割ったり減らしたりの面倒だし!
◇シュート・セービングは必殺技補正を加算した数値で判断。


ブラインドシュートの(敵キーパーのセーブを1〜6減少 DFとのせりあいに勝てば発動可能)は、
スキル・ブラインドシュート(PA内でせりあいに勝利したとき、敵の人数補正分をシュートに加算)
に変更します。我ながら使われないだろうなと思ったし!


反則時は犯した場合も受けた場合も経験値を加算しません。
これは決めてなかったと思うので。


0ch BBS 2007-01-24