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【風に成る為】キャプテン霊夢19【ひと時の別れ】


[311]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/03/18(日) 17:15:29 ID:3Ft7gJzs
★フラン→スターボウブレイク 54+! card = ★
★チルノ→ダイビング画面ブロック 50+(人数補正+1)+(相互補正+1)+! card =
  レティ→ブロック 44+(人数補正+1)+! card = ★
★大妖精→真・ローリングセーブ 52+(相互補正+1)+(距離補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  チルノ連合ボールに!(クリア―の場合、チルノ連合有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ フランのスターボウブレイクがゴールに突き刺さる!虹色有頂天が先制!
1=  天子がねじ込みに!
0=  こぼれ球、ランダム
-1= リグルがフォロー!
-2≧ 大妖精がしっかりキャッチ!

フランのスターボウブレイクには4の吹っ飛び係数が存在します。
チルノのカードが9の時、『サイキョーのH』が発動し15扱いとなります。
レティのマークがダイヤで『ノーザンウイナー(+5)』、ハート・スペードで『アンデュレイションレイ(+4)』が発動します。
大妖精の真・ローリングセーブは吹っ飛び係数を無効化します。


0ch BBS 2007-01-24