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【風に成る為】キャプテン霊夢19【ひと時の別れ】


[898]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/04/04(水) 01:18:07 ID:/+syrmwk
★虹色有頂天の守備の動きは?→ ハート7 ★
スペード、ハート→天子とこいしが回り込んで止めに来た!

天子「(フランは位置的に追いつけないか。なら私が行くしかないわね!)」

こいし「こいしちゃん参上!ボールはもらった!」

霊夢「抜いて見せるわ!」

★霊夢→ドリブル 49+! card = ★
★天子→タックル 42+(隠れMLv1+1)+! card =
  こいし→タックル 42+(補正合計+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 霊夢が突破!
1=  ボールはラインを割り、魔界神ドリームスのスローイン!
0=  こぼれ球、ランダム
-1= メイドEがフォロー
-2≧ 天子達が止めたー!

霊夢のマークがダイヤで『二重弾幕結界(+6)』、ハートで『博麗幻影(+5)』、スペードで『気合避け(+4)』が発動します。
『二重弾幕結界』が発動し、なおかつ6差以上で勝った場合、その相手をしばらく行動不能にします。
霊夢のカードがダイヤA、2の時『縮地(中)』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv6』が発動し、相手の判定を(-4)します(38/40)。
天子のマークがダイヤで『緋想の剣(+3)』が発動します。
天子のマークがクラブで未経験ペナ(-1)が発生します。
こいしのマークがダイヤ・ハートで『恋の埋火(+2)』が発動します。相手とマークが一致した時、更に(+2)されます。
こいしの数値が4の倍数の時『イドの解放』が発動し、判定に(+2)されます。


0ch BBS 2007-01-24