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【冥府への扉】森崎の聖戦13【大解放】
[369]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2012/06/25(月) 00:18:35 ID:???
久々にそこそこ進められたところで今日はここまでです。おつかれさまでした!
イザークのアレはとりあえず気にしない方がいいとおもわれます。
しばらくはそこそこの更新頻度を保てそうです。…世界樹4出るまでは。
[370]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2012/06/25(月) 21:41:50 ID:???
スペード→ こっちをヤっておくか。アンフォニー兵I(アーチナイト)を削る!
先着『2名』様で
レックス アクスナイト レベル21 EXP80
HP 49/49 鋼の斧(攻速…10 必殺…なし)
命中判定→! card+23+2(支援)+3(良男)+3(指揮)=
攻撃判定→! card+39+2(支援)+3(良男)=
アンフォニー兵I アーチナイト レベル7 EXP0
HP 37/37 鉄の弓(攻速…6 必殺…なし)
回避判定→! card+6=
守備判定→! card+10=
省12
[371]森崎名無しさん:2012/06/25(月) 21:42:23 ID:???
レックス アクスナイト レベル21 EXP80
HP 49/49 鋼の斧(攻速…10 必殺…なし)
命中判定→
スペード4
+23+2(支援)+3(良男)+3(指揮)=
攻撃判定→
ダイヤ9
+39+2(支援)+3(良男)=
[372]森崎名無しさん:2012/06/25(月) 21:43:28 ID:???
アンフォニー兵I アーチナイト レベル7 EXP0
HP 37/37 鉄の弓(攻速…6 必殺…なし)
回避判定→
ハートJ
+6=
守備判定→
クラブ4
+10=
[373]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2012/06/25(月) 22:36:08 ID:???
レックス アクスナイト レベル21 EXP80
HP 49/49 鋼の斧(攻速…10 必殺…なし)
命中判定→ スペード4 +23+2(支援)+3(良男)+3(指揮)=35
攻撃判定→ ダイヤ9 +39+2(支援)+3(良男)=53
アンフォニー兵I アーチナイト レベル7 EXP0
HP 37/37 鉄の弓(攻速…6 必殺…なし)
回避判定→ ハートJ +6=17
守備判定→ クラブ4 +10=14
レックスの攻撃! アンフォニー兵Iに39のダメージ!
アンフォニー兵Iは倒れた
レックスは40の経験値を得た
省1
[374]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2012/06/25(月) 22:37:15 ID:???
レックス アクスナイト レベル22 EXP20
成長率
HP 49/49 ◎
力 21 △+
魔 4 ×
技 18 △
速 19 △
運 14 △
守 21 ○
防 4 ×
先着『1名』様で
レックス
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定魔→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定守→! card
成長判定防→! card
省3
[375]森崎名無しさん:2012/06/25(月) 22:37:35 ID:???
レックス
成長判定H→
ダイヤ3
成長判定力→
ダイヤ5
成長判定魔→
クラブK
成長判定技→
クラブ9
成長判定速→
ダイヤK
成長判定運→
クラブ5
成長判定守→
ハート6
成長判定防→
ハート3
[376]森崎名無しさん:2012/06/25(月) 22:37:48 ID:???
レックス
成長判定H→
クラブ9
成長判定力→
ダイヤ7
成長判定魔→
クラブ3
成長判定技→
ダイヤ2
成長判定速→
ダイヤ5
成長判定運→
ダイヤ4
成長判定守→
ハートJ
成長判定防→
スペード10
[377]森崎名無しさん:2012/06/25(月) 22:37:49 ID:???
レックス
成長判定H→
スペード2
成長判定力→
ダイヤ7
成長判定魔→
ハート8
成長判定技→
スペード8
成長判定速→
ダイヤ8
成長判定運→
クラブQ
成長判定守→
スペード6
成長判定防→
ダイヤ7
[378]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2012/06/25(月) 23:41:45 ID:???
レックス
成長判定H→ ダイヤ3 +1
成長判定力→ ダイヤ5 +1
成長判定魔→ クラブK
成長判定技→ クラブ9
成長判定速→ ダイヤK +1
成長判定運→ クラブ5
成長判定守→ ハート6 +1
成長判定防→ ハート3
レックス アクスナイト レベル22 EXP20
成長率
HP 49/50 ◎
力 22 △+
魔 4 ×
技 18 △
速 20 △
運 14 △
守 22 ○
省2
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0ch BBS 2007-01-24