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【大回転!】キャプテン霊夢20【大妖精】


[224]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/04/16(月) 01:29:19 ID:qZfiP1Ms
>>218さん 何でこの少ない判定で技が被るのかw
>>219さん トペコンヒーロの方も誰が覚えられるのか悩みますね……。
>>222さん、223さん かなり強力な技ですね。ただ、ちょっと諸刃な仕様がありますが……。

★技の本@→ トペ・コンヒーロシュート ★
★技の本A・リベンジ→ マーダーショット ★
★技の本B→ パワータックル ★

文「あやや……これはまた面白い結果になりましたね」

天狗A「マーダーショットはかなり強力ですね。使い過ぎるとちょっと恨みを買いかねないですが……」

文「パワータックルも覚えさせる選手によっては使えない事もないですね。
  あ、後選手によってはその技を覚えられない場合もあるので、ご注意下さい」

天狗A「もう一つの技については……まぁ、売却候補ですかね……」

※『トペ・コンヒーロシュートの書』を入手しました!
(低シュート力+5。消費ガッツ200*2。コンビプレイ技の為、2回判定)

※『マーダーショットの書』を入手しました!
(地上シュート力+10、吹っ飛び係数1、相手の怪我率一段階上昇。消費ガッツ320)

※『パワータックルの書』を入手しました!
(1/4でタックル力+2。吹っ飛び係数4)


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