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【大回転!】キャプテン霊夢20【大妖精】


[386]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/04/21(土) 22:53:35 ID:VWiPd+Wc
シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  魔界神ドリームスボールに!(クリア―の場合、魔界神ドリームス有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 天子の全人類の緋想天がゴールに突き刺さる!2点差に!
1=  フランがフォロー
0=  ボールはゴールラインを割り、虹色有頂天のコーナーキック!
-1= こぼれ球、ランダム
-2≧ いや、ないってば

天子の『全人類の緋想天』には2の吹っ飛び係数が存在します。
天子のマークがダイヤで『気弾収束(+3)』が発動します。
天子のマークがクラブで未経験ペナ(-1)が発生します。
霊夢のマークがダイヤで『先読みブロック(+4)』が発動します。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv6』が発動し、相手の判定を(-4)します(38/40)。
『超人「聖白蓮」』により、白蓮は吹っ飛び判定・怪我判定が存在しません。
ナズーリンのマークがダイヤで『高感度ナズーリンペンデュラム(+7)』、ハートで『ナズーリンペンデュラム(+5)』、
スペードで『ペンデュラムガード(+4)』が発動します。


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0ch BBS 2007-01-24