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【大回転!】キャプテン霊夢20【大妖精】


[412]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/04/22(日) 21:52:44 ID:0w6OvLDs
右サイドをドリブルする霊夢に対し、4人のフランが襲いかかる。
メイド達はフランの巻き添えを恐れているのか、止めに来る様子はない。

霊夢「(ここがある意味一番厄介ね。こいつさえ抜ければ……!)」

フラン「あはは!」 フランA「やっと遊べる!」 フランB「勝負勝負ー!」 フランC「止めちゃうよ!」

★霊夢→ドリブル 49+! card = ★
★フラン→タックル 44+(狂気+5)+! card =
  フランA→タックル 44+(狂気+4)+! card =
  フランB→タックル 44+(狂気+4)+! card =
  フランC→タックル 44+(狂気+4)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 霊夢がフランを突破!
1=  アリスがフォロー
0=  蓬莱がフォロー
-1= 天子がフォロー
-2≧ フランがいきなりボール奪取!

霊夢のマークがダイヤで『二重弾幕結界(+6)』、ハートで『博麗幻影(+5)』、スペードで『気合避け(+4)』が発動します。
『二重弾幕結界』が発動し、なおかつ6差以上で勝った場合、その相手をしばらく行動不能にします。
霊夢のカードがダイヤA、2の時『縮地(中)』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv6』が発動し、相手の判定を(-4)します(38/40)。
フランのマークがダイヤ・ハートで『レーヴァテイン(+4)』が発動します。吹っ飛び係数は3です(本体のみ)。


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0ch BBS 2007-01-24