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【大回転!】キャプテン霊夢20【大妖精】
[600]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2012/04/28(土) 21:07:15 ID:CqF3tOUY
衣玖のパスをカットした霊夢は即座にドリブルを開始する。
メイド達は当然止めに来るが、もう小細工をしている時間はない。
霊夢「前半の借りは返させてもらうわよ!」
メイドD「メイド部隊の意地、見せてやりますわ!」
メイドE「これがこの試合最後の……!」
メイドF「メイド特攻スライディング部隊……!」
メイドD・E・F「「「発進!!!」」」
★霊夢→ドリブル 49+(軽囲みペナ-1)+! card = ★
★メイドD→タックル 40+(人数補正+1)+メイド特攻スライディング部隊Lv2(+2)+! card =
メイドE→タックル 40+(人数補正+1)+メイド特攻スライディング部隊Lv2(+2)+! card =
メイドF→タックル 40+(人数補正+1)+メイド特攻スライディング部隊Lv2(+2)+! card = ★
★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 霊夢がスライディング部隊を突破!最後のチャンス!
1≧ 試合終了
霊夢のマークがダイヤで『二重弾幕結界(+6)』、ハートで『博麗幻影(+5)』、スペードで『気合避け(+4)』が発動します。
『二重弾幕結界』が発動し、なおかつ6差以上で勝った場合、その相手をしばらく行動不能にします。
霊夢のカードがダイヤA、2の時『縮地(中)』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv7』が発動し、相手の判定を(-4)します(0/50)。
メイド達のマークがダイヤで『反転タックル(+2)』が発動します(Lv2以上の時のみ発動)。
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0ch BBS 2007-01-24