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【大回転!】キャプテン霊夢20【大妖精】
[910]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2012/05/12(土) 16:57:48 ID:RNmO+9bI
A ドリブルで突っ込む!
霊夢「(囲まれる心配はないし、ドリブルね!)行くわよ!」
ダッ!
天狗A「霊夢選手、ドリブルで小悪魔選手を抜きに掛かる!
しかし、レティ選手と連携して止めに行きます!」
小悪魔「(私ではボールを奪うのは難しいですが、時間稼ぎと援護くらいは出来ますね)」
レティ「今度こそ!怪符『テーブルターニング』!」
★霊夢→ドリブル 49+! card = ★
★小悪魔→タックル 41+(人数補正+1)+! card = ★
レティ→テーブルターニング 48+(人数補正+1)+! card = ★
★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦ 霊夢が突破!
2~4≦ 霊夢が突破!しかしルナチャイルドが追いついた!
1= 神綺がフォロー!
0= こぼれ球、ランダム
-1= 小悪魔がフォロー
-2≧ レティが止めた!
霊夢のマークがダイヤで『二重弾幕結界(+6)』、ハートで『博麗幻影(+5)』、スペードで『気合避け(+4)』が発動します。
『二重弾幕結界』が発動し、なおかつ6差以上で勝った場合、その相手をしばらく行動不能にします。
霊夢のカードがダイヤA、2の時『縮地(中)』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv7』が発動し、相手の判定を(-4)します(0/50)。
小悪魔のマークがダイヤ・ハートで『鋭いタックル(+2』が発動します。
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0ch BBS 2007-01-24