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1- レス

【大回転!】キャプテン霊夢20【大妖精】


[915]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/05/12(土) 17:27:48 ID:RNmO+9bI
天狗A「霊夢選手、得意のドリブルでまずは2人を突破!
    しかし、後方から回り込んだルナ選手とPAから飛び出したチルノ選手が向かう!」

霊夢「(チルノまで上がってきてるって……。ゴール前2人しかいないじゃない)」

ルナチャイルド「お、追いついた……。勝負です、霊夢さん!」

チルノ「あたいがあんたを止めてやるわ!大ちゃんの所には行かせない!」

★霊夢→ドリブル 49+! card = ★
★ルナチャイルド→タックル 42+(補正合計+2)+! card = ★
  チルノ→タックル 43+(人数補正+1)+(相互補正+1)+(隠れMLv1+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 霊夢が突破!またもチャンス!
1=  アリスがフォロー!
0=  こぼれ球、魔界神ドリームス有利でランダム
-1= こぼれ球、チルノ連合有利でランダム
-2≧ ルナチャイルド達が止めた!

霊夢のマークがダイヤで『二重弾幕結界(+6)』、ハートで『博麗幻影(+5)』、スペードで『気合避け(+4)』が発動します。
『二重弾幕結界』が発動し、なおかつ6差以上で勝った場合、その相手をしばらく行動不能にします。
霊夢のカードがダイヤA、2の時『縮地(中)』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv7』が発動し、相手の判定を(-4)します(0/50)。
ルナチャイルドのマークがダイヤで『ダークスティルネス(+4)』が発動します。
ルナチャイルドのカードがクラブ4以下で転んでしまい、行動失敗となります。
チルノのマークがダイヤで『ダイアモンドブリザード(+5)』が発動します。
チルノのカードが9の時、『サイキョーのH』が発動し15扱いとなります。


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0ch BBS 2007-01-24