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1- レス

【春のキーパー】もうひとつの物語3【JOKER祭】


[48]森崎名無しさん:2012/04/14(土) 22:46:29 ID:???
★中里→ドリブル 43+ ダイヤ4 = ★

[49]もうひとつの物語  ◆Etq65eJh4c :2012/04/14(土) 22:47:11 ID:???
>>46さん
言われてみればそうですね…

判断、判定両方共【JOKERを引いた場合、相手がJOKER以外勝利確定】ということにします。
ただ、覚醒が発動するのは反転のほうだけとします。

判断の場合は「素晴らしいヒラメキが頭に閃いた!」といった感じで、
トリックプレーを用いた勝利としたいと思います。

JOKER VS JOKERの場合は =0 の判定となります。

[50]森崎名無しさん:2012/04/14(土) 22:47:54 ID:???
★只見→タックル 38+ ダイヤQ = ★

[51]森崎名無しさん:2012/04/14(土) 22:51:48 ID:???
へたれた上、いまだにドリブル技を持ってない忍者は試合後、 ローズダンサー 習得の特訓に入ること!

[52]もうひとつの物語  ◆Etq65eJh4c :2012/04/14(土) 22:52:59 ID:???
さて、只見が見事素晴らしいタックルで中里からボールを奪ったところで、
今日の所はこのへんにさせていただきたいと思います。

…この混戦模様をどのようにするか、ちょっと頭が痛くなってきたというのもありますが(笑


前スレの埋めネタ、意外に反響があったようで頑張ってかいた甲斐がありましたです。

この試合、キーパー戦というわけではないはずなのですが、
両チームキーパーが奮闘しますねw
その他の皆さん、頑張ってください(笑
省2

[53]もうひとつの物語  ◆Etq65eJh4c :2012/04/15(日) 22:09:37 ID:+A2K938g
>>51さん
まだ本気だしてないですからねwwwこの忍者www
本気を出すようにするには森崎に頼むか、仲良くなって本気を出させるようにするかのどちらかですね。
ただ、重りを付けてトレーニングしているという設定なので、取るのが遅ければ遅いほどよりパワーアップはしますが。

★中里→ドリブル 43+ ダイヤ4 = 47★
★只見→タックル 38+ ダイヤQ = 50★
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≦−2→只見、ボールを奪う!
省23

[54]もうひとつの物語  ◆Etq65eJh4c :2012/04/15(日) 22:14:16 ID:+A2K938g
とはいえ、ボールを奪った只見もすぐさま攻め上がるわけにはいかない。

新田にパスしようにも、今新田がいるのはオフサイドラインより上の位置。
平尾では申し訳ないが、森崎の牙城を奪うほどのシュート力は持っていない。
かといって、自分もボールキープはそれほど得意ではない。
そこへ…

中山「只見、俺にボールを!
   一旦態勢を立て直すぞ!」

只見「中山!!それじゃあ頼んだぞ!」

只見は中央にいる中山へ横に叩くような感じでパスをする。
省8

[55]もうひとつの物語  ◆Etq65eJh4c :2012/04/15(日) 22:18:10 ID:+A2K938g
祐一「く…!俺が戻るまで、間に合うか!?」
岩見「俺も一旦下がる!」

上がっていた二人が中ほどまで下がってくるが、
それを待たずにあゆみは仕掛けに行く。

中山「来な、お嬢ちゃん!」

あゆみ「あなたにお嬢ちゃん呼ばわりされる筋合いはありません!!」

★中山→ドリブル 45+! card = ★
★あゆみ→タックル 41+相互補正(+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を先着2名様で引いて下さい。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 省8

[56]森崎名無しさん:2012/04/15(日) 22:18:51 ID:???
★中山→ドリブル 45+ クラブ6 = ★

[57]森崎名無しさん:2012/04/15(日) 22:20:41 ID:???
★あゆみ→タックル 41+相互補正(+1)+ JOKER = ★


0ch BBS 2007-01-24